白色情人節活動~獸人女戰士的詛咒
獸人酋長不照顧孩子又不關心家庭,成天只會在外廝混,讓獸人女戰士再也受不了了。
她入侵吉芬村打算把所有恩愛的情侶都變成獸人,好消她一肚子的氣。
活動時間:2013/3/13(三)維護後至3/27(三)維護前
參加資格:人物角色達20級
活動內容:

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RO常常會出現已經死掉的怪
卻沒有消失的情況
而外掛就會一直想打他卻打不道
而卡在幽靈旁邊

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在這邊分享給大家 雖然之前有人分享過了 不過 看大家還是有遇到問題 所以再次PO
防卡怪 怪物殘影
重登啟動條件 自動偵測座標 超過次數 就重登

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3/6韓測服更新EP14.3,
調整Base等級至175級,Job等級至60級,素質上限至130,
新增副本與高等級怪物,新增三轉職業新技能如下-(預計測試後將會平衡調整)
新技能icon

新技能狀態圖示

盧恩騎士
龍之氣息-寒冰 (Dragon's Water Breath, RK_DRAGONBREATH_WATER)

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武器纇

法術系-----
魔靈娃娃卡片
-5%機率對敵方施展[自動念咒]治癒術Lv5
血腥騎士卡片-2%機率對敵方施展[自動念咒]隕石術Lv1
達納托斯的悲哀卡片-5%機率施展[自動念咒]緩速術Lv3
半龍人卡片-5%機率施展[自動念咒]火球術Lv3
卡崙寶寶卡片-5%機率施展[自動念咒]冰凍術Lv3
慰勞者卡片-祭司系列裝備時,物理攻擊時,2%機率施展[自動念咒]聖十字審判Lv5
冰暴騎士卡片-2%機率機率施展[自動念咒]暴風雪Lv1
巴基力 蘭特克力斯卡片-5%機率施展[自動念咒]魔法效果解除Lv1

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重點1★ : 你必須學會"閱讀魔法書"和"釋放"還有"碧血隕石"
重點2★ : 你之後盡量帶個補去~ ((水帶多一點也是OK的不過效率就沒那麼大
★★★本產品須知★★★
其實我們有設定座標是因為,用無限釋放,怪大概摸你一下就會直接死了,
不過可以的話帶個補去,有時候傳點附近會暴走
我沒有使用自動撿物,所以不用擔心她會存倉定在門口出不去^^

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#╭═══════════════════════════════════════╮
#║ ★║
#║ 地圖相關 設定 ║
#║ ║
#╰═══════════════════════════════════════╯
#╭═════════╮※地圖名稱以 /tables/maps.txt
#║ 鎖定地圖 ☆║的英文名稱為準,後面不加 .rsw
#╰═════════╯
lockMap ve_fild07
# 鎖定練功地圖 [名稱 英文地圖後面不加 .rsw]
# 商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如: prontera
#╭═════════╮
#║ 存儲點地圖 ☆║※地圖名稱以 /tables/maps.txt
#╰═════════╯
saveMap veins
# 角色重生點的地圖名稱,如想使用瞬移物品回城 必須設定
saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物/賣物或存倉啟動時是否用瞬移的方式回城。
# 0 = 用走路的
# 1 = 用瞬移 [角色重生點的地圖名稱必須設定]
saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 填入指令,留空白不開啟此功能
#╭═══════════════════════════════════════╮
#║ ★║
#║ 攻擊(打怪) 自動坐下 等設定 ║
#║ ║
#╰═══════════════════════════════════════╯
#╭═══════════════╮
#║     自動坐下    ☆║※「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能
#╰═══════════════╯
sitAuto_hp_lower
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper
# HP 高於此 % 數,站起繼續
sitAuto_sp_lower 20
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 80
# SP 高於此 % 數,站起繼續
sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著
sitAuto_idle 1
# 發呆過久時是否要坐下
sitAuto_look
# 自動坐下時,身體和頭,面對哪個方向
# 1 8或0 7
# ↖↑↗
# 2 ← → 6
# ↙↓↘
# 3 4 5
sitAuto_look_from_wall
# 坐下時當對面是牆壁時身體和頭,面對哪個方向 (填入上方號碼)
#╭═══════════════╮
#║     攻擊(打怪)   ☆║
#╰═══════════════╯
attackAuto 2
# 攻擊模式 [0 = 不攻擊魔物][1 = 受魔物攻擊時才攻擊 ][2 = 自動攻擊魔物,即使是非主動怪]
attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊 [0= 不使用武器][1= 使用武器]
attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0= 關][1= 開]
attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物 [0 = 不使用][1 = 使用 ]
attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定的地圖才進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊
# 1 = 在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)
#╭═══════════════╮
#║     攻擊距離     ☆║
#╰═══════════════╯
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 1.5 ~ 9
# 弓手系 1.5 ~ 15
attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 2.5
# 最大可攻擊距離
# 此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的最佳值,填入合適的數值。
# 注意,錯誤的設定會導致練功效率下降。
attackDistanceAuto 0
# 是否依照人物裝備的武器,自動判斷最佳攻擊距離並寫入 config.txt?
# 若不知道攻擊距離該設多少,可讓程式去自動判斷。
#╭═══════════════════════════════════════╮
#║ ★║
#║ 物品 (撿取、自動使用) 設定 ║
#║ ║
#╰═══════════════════════════════════════╯
#╭═══════════════╮
#║     撿取物品 ☆║
#╰═══════════════╯
itemsTakeAuto 0
# 0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
# 1 = 打死所有魔物後再撿東西
# 2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況
itemsTakeAuto_party 0
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品
itemsGatherAuto 0
# 是否撿取地上的無主物品
# 0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
# 1 = 打死所有魔物後再撿東西
# 2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況
itemsMaxWeight 48
# 負重量到達此%數,便不再撿取物品 [超過 50% 無法回血、回魔] [超過 90% 無法攻擊]
itemsMaxWeight_sellOrStore 48
# 負重量到達此%數,便會啟動自動賣物或存倉功能 [超過 50% 無法回血、回魔] [超過 90% 無法攻擊]
itemsMaxNum_sellOrStore 99
# 物品種類數到達此數,便會啟動自動賣物或存倉功能
cartMaxWeight 7900
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車[相關檔案 items_control.txt]
itemsTakeAuto_new 0
# 正常情況下建議關閉 開啟可能會造成 無法撿取 無主物品
# 這會啟用另一組專為弓手系撿取物品的實驗性程式碼,而非原本的撿取程式碼。
# 如果撿取物品常常失敗的話
#╭═══════════════╮
#║    自動使用物品   ☆║
#╰═══════════════╯
# #═══ 自訂 使用物品 ════
useSelf_item 好吃的魚 {
hp < 70%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
inMap
notInMap
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
#╭══════════╮
#║ 自動存倉 ☆║※ 要存倉的物品,在 /control/items_control.txt 中設定
#╰══════════╯※ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
storageAuto 0
# 是否開啟自動存倉功能[0 = 不使用][1 = 開啟自動存倉]
storageAuto_password
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_npc
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: rachel 109 138
storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps
# 自訂與 NPC 對話命令串 可參考 /tables/npcs.txt
#╭═══════════════════════════════════════╮
#║ ★║
#║ 技能(魔法) 設定   ║
#║ ║
#╰═══════════════════════════════════════╯
##════ 自訂技能 ═════
attackSkillSlot 碧血隕石 {
lvl 5
dist 11
maxCastTime 0.5
minCastTime 0.5
stopWhenHit 0
monsters 吃人草,捕蟲草,石頭波利
}

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我自己就遇到這樣的問題,讓我很苦惱,
以下是非常簡單又能餵食生命體的設定,請記得要先看到BB有餵才屬生常唷
 
在config.txt下修改即可

自動下console指令巨集
這個地方下面加上
doCommand homun feed {
timeout 600
}
即可
新版的config設定餵食似乎沒有用,所以要用指令來逼迫餵食。
這是一上線就會先餵食一次,請保證你的生命體是招喚出來的狀態下下線的,之後每隔10分鐘就餵食一次,
假如途中生命體死亡他會顯示偵測不到slave,有復活的話也會繼續餵食請安心使用。

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  生命體S情報總整理 (KRO) http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04212&snA=290385&tnum=1(生命體技能介紹說明) 進化概要:
1. 首先,準備一隻Lv. 99且進化過的生命體
(確定需要進化過後的生命體)
2. 在進化狀態下變異為S時,親密度無影響
(我的是以親密度最高來異變的)
3. 可以自由選擇生命體S的種類,沒有限制
(以確定可以使用隨機或是以5w來自己選擇!)
4. 變異時,親密度和生命體的名字會初期化
(異變過後名字不會改變,但是會多一次更改名字的機會)
5. 變異時,之前在非常親密的狀態下習得的最終技能會自動習得
(不管有無學到都將自動學得)

(無非常親密時轉終極技有人說有學到有人說未學到,等待確定)
(另外似乎為隨機取得終極技.等待確定)
6. 變異前剩餘的技能點數會全部留下
(異變後之前多的技能點都會留下)
7. 生命體S的等級能練至150
(等待嘗試)
8. 變異前的素質/技能會保留
(異變後技能素質將會留下,也就是說異變後學到的技能將會是:異變前+異變後=生命體S)
9. 鍊金術師、創造者無法讓生命體變異為生命體S
(確定只有基因可以異變生命體)
10. 變異時,生命體的種族會改變 (e.g. 人形系=>昆蟲系)
(等待嘗試)
注意!!!
看完上面的之後請先看完全文或是直接跳到最下面觀看注意事項!在看是否要異變!

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生命體S轉職
1.首先企都到基因轉職所

2.找費爾萊對話

3.他會將玩家傳送到他房間

4.聽他說完關於異變的實驗,選擇參加

5.他會將玩家傳送到他弟子潔兒娜的房間,
跟他弟子潔兒娜對話.
6.潔兒娜會解說關於異變,並要求玩家觀看告示牌

7.觀看旁邊的告示牌,告示牌會介紹所有異變生命體的資料

8.跟
潔兒娜
對話會將你的生命體變回
艾普里歐

9.
潔兒娜
會將玩家傳回費爾萊的房間
10.費爾萊會詢問是否交付5w來穩定異變(沒有交就會隨機異變,有交的話可以自己選擇)

11.
變了! 變了! 變了!
在一陣魔法陣之後,進化成。。。
蘿莉妖姬-艾蘿
 
12.異變成功後跟費爾萊對話將玩家傳送回基因轉職處.

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下面是關於異變生命體的介紹
風之妖精型 艾蘿



猛毒昆蟲型 賽拉



燒瓶石人型 迪爾特



聖獨角獸型 巴耶黎



野貓獸人型 伊琳諾雅



http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04212&snA=353342&tnum=2
--------------------------------------------------------------------------------------------
生命體S的行走圖一覽


其他的Gif圖一覽 (韓國的某部落格)

進化概要:
1. 首先,準備一隻Lv. 99且進化過的生命體
2. 在進化狀態下變異為S時,親密度無影響
3. 可以自由選擇生命體S的種類,沒有限制
※以上部分日後有可能改變
4. 變異時,親密度和生命體的名字會初期化
5. 變異時,之前在非常親密的狀態下習得的最終技能會自動習得
6. 變異前剩餘的技能點數會全部留下
7. 生命體S的等級能練至150
8. 變異前的素質/技能會保留 (目前還難以確認)
9. 鍊金術師、創造者無法讓生命體變異為生命體S (尚未確認)
10. 變異時,生命體的種族會改變 (e.g. 人形系=>昆蟲系)
 
 
 
EP14.1人工生命全新進化細項規則


人工生命在LV99時會達到一個上限,這時就必須透過生命體的異變來突破等級!


入手方式:解「生命體變奏曲」任務


KRO 新item6415



奇異的艾普里歐


重量:0


任務獲得



異變任務接取的條件:


1生命體達到LV99(未知人物是否需要轉成基因.但目前一定要是基因)


2必須是進化過後的生命體(使用賢者之石)


異變後情況:


1剩餘點數也會保留


2親密度會初始化


3名字會初始化


4異變後AI會出現錯誤


5非常親密時的最終技能會留下~



目前情況:


1暫時可以自由選擇要用的進化生命體


2每升5級才會有一個新技能,


也就是剛異變的生命體要在LV105才會有第一個新技能出現


這張圖是在IRO的WIKI上截取下來的喲~


http://tw.meetgee.com/MiniSite/Topic/View.aspx?ID=1986678&CategoryID=1886906&GameID=7870


 



 


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[裝備介紹]
伊甸園裝備I

Lv11 ~ Lv25

任務接取
伊甸園教官
寶亞
接任務,傳送至moc_fild11(180,253),找會說話的狗接取任務
Tip
不想自己慢慢爬到目的地
的人,請善用伊甸園傳送專員























內容達成條件
征服沙漠 實戰1消滅禿鷹 ×10
征服沙漠
實戰2
消滅 沙漠幼狼
×10
征服沙漠 實戰3消滅蠍子 ×5


.























內容達成條件
征服下水道 實戰1消滅盜蟲 ×10
征服下水道 實戰2消滅白鼠 ×10
征服下水道 實戰3消滅吸血蝙蝠 ×5
※感謝 玦溟 提供

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如果想用燃燒陷阱掛
我都是在普隆德拉水池左上 道具店 深處
購買 特殊合金陷阱箱子
存倉
並且設定
useSelf_item 特殊合金陷阱箱子 {
inInventory 特殊合金陷阱 < 10
timeout 3
}
自動使用 記得設定 特殊合金陷阱 不存倉
當然 你也可以設定自動購買
首先
極度簡化版
遊俠陷阱設定秘訣
attackSkillSlot 燃燒陷阱 {
lvl 5
dist 1
timeout 0.1
}
不要懷疑 就這樣而已
因為我是騎狼
所以我連 buff全都沒有設
身上穿 完迴套裝 + 4赤蒼笨拙短劍
再來 雷管巨集 請在macros.txt貼上
簡易版
automacro t1 {
console /目標已死亡/
call {
do sl 2237 @arg("$.pos", 1) @arg("$.pos", 2)
}
}
automacro t2 {
console /使用 燃燒陷阱 失敗/
call {
do sl 2237 @arg("$.pos", 1) @arg("$.pos", 2)
}
}
強化版 (不需要跟簡易版重疊 強化版可以有效避免放置無意義的雷管)
automacro check1 {
console /您 正在詠唱 燃燒陷阱 於 位置 \((\d+), (\d+)\)/
call {
$xx = $.lastMatch1
$yy = $.lastMatch2
$kk = 1
}
}
automacro check2 {
console /您 使用 燃燒陷阱/
call {
$kk = 0
}
}
automacro trap1 {
console /目標已死亡/
var kk == 1
call {
do sl 2237 $xx $yy
}
}
automacro trap2 {
console /使用 燃燒陷阱 失敗/
call {
do sl 2237 $xx $yy
}
}
(如想掛會沉默術的 請愛用 馬爾杜克卡片 當然 如果你LUK含加成100 也是fine)
再來
因為魅影 很機掰.
不對 是因為魅影沒有 雷管 (除非你能被雷管炸到)
所以
不能用這麼白爛的方式掛
於是
就必須設定maxUses
但是 因為有些怪 使用燃燒陷阱的次數 並不一定
所以maxUses 必須設定 小於殺得死的次數
比如
潘貝勒克 血量 24605
我的燃燒 打一次6800 所以大約打4次會死 那你maxUses就必須設3
我貼出我以前掛聖域&&異世界的設定給大家參考
attackSkillSlot 燃燒陷阱 {
lvl 5
dist 1
monsters 鈽鐳巨人
timeout 0.2
maxUses 6
}
attackSkillSlot 燃燒陷阱 {
lvl 5
dist 1
monsters 阿卡布
timeout 0.2
maxUses 5
}
attackSkillSlot 燃燒陷阱 {
lvl 5
dist 1
monsters 埃奇歐,塔塔丘
timeout 0.2
maxUses 4
}
attackSkillSlot 燃燒陷阱 {
lvl 5
dist 1
monsters 潘貝勒克,伊西拉,異型,紅惡魔之眼,變異蜈蚣,變異蜈蚣幼蟲,三角幼獅獸
timeout 0.2
maxUses 3
}
attackSkillSlot 燃燒陷阱 {
lvl 5
dist 1
monsters 小妖精,惡魔之眼,豬籠草
timeout 0.2
maxUses 2
}
attackSkillSlot 燃燒陷阱 {
lvl 5
dist 1
timeout 1
}

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