---------------------------巨集------------------------
automacro 01 {
console /000/
run-once 0
call {
do send AE 01 3C 18
}
}
automacro 02 {
console /您 使用 釋放/
run-once 0
call {
do send AE 01 3C 18
#彗星send AE 01 33 18
#碧血send AE 01 3C 18
#連鎖send AE 01 3B 18
release all
}
}
---------------------------腳本------------------------
attackSkillSlot 釋放 {
lvl 2
dist 9
maxUses 5
notMonsters 復活節兔
timeout 3
}
attackSkillSlot 火箭術 {
lvl 10
dist 9
maxUses 5
monsters 復活節兔
timeout 7
}
---------------------------以上------------------------

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本帖最後由 fireway 於 2013-4-8 20:20 編輯 分享
在檔案 tables\twRO\statusnametable.txt
有以下設定
EFST_SUMMON1 屬性球狀態
EFST_SUMMON2 屬性球狀態
EFST_SUMMON3 屬性球狀態
EFST_SUMMON4 屬性球狀態
EFST_SUMMON5 屬性球狀態

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輪流技能打怪
attackSkillSlot 火箭術 {
        lvl 10
        monsters 復活節兔 
        maxUses 1
        notMonsters 岩漿波利,吃人草,捕蟲草
}
 

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重點1★ : 你必須學會"閱讀魔法書"和"釋放"還有"碧血隕石"
重點2★ : 你之後盡量帶個補去~ ((水帶多一點也是OK的不過效率就沒那麼大
★★★本產品須知★★★
其實我們有設定座標是因為,用無限釋放,怪大概摸你一下就會直接死了,
不過可以的話帶個補去,有時候傳點附近會暴走
我沒有使用自動撿物,所以不用擔心她會存倉定在門口出不去^^

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#╭═══════════════════════════════════════╮
#║ ★║
#║ 地圖相關 設定 ║
#║ ║
#╰═══════════════════════════════════════╯
#╭═════════╮※地圖名稱以 /tables/maps.txt
#║ 鎖定地圖 ☆║的英文名稱為準,後面不加 .rsw
#╰═════════╯
lockMap ve_fild07
# 鎖定練功地圖 [名稱 英文地圖後面不加 .rsw]
# 商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如: prontera
#╭═════════╮
#║ 存儲點地圖 ☆║※地圖名稱以 /tables/maps.txt
#╰═════════╯
saveMap veins
# 角色重生點的地圖名稱,如想使用瞬移物品回城 必須設定
saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物/賣物或存倉啟動時是否用瞬移的方式回城。
# 0 = 用走路的
# 1 = 用瞬移 [角色重生點的地圖名稱必須設定]
saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 填入指令,留空白不開啟此功能
#╭═══════════════════════════════════════╮
#║ ★║
#║ 攻擊(打怪) 自動坐下 等設定 ║
#║ ║
#╰═══════════════════════════════════════╯
#╭═══════════════╮
#║     自動坐下    ☆║※「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能
#╰═══════════════╯
sitAuto_hp_lower
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper
# HP 高於此 % 數,站起繼續
sitAuto_sp_lower 20
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 80
# SP 高於此 % 數,站起繼續
sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著
sitAuto_idle 1
# 發呆過久時是否要坐下
sitAuto_look
# 自動坐下時,身體和頭,面對哪個方向
# 1 8或0 7
# ↖↑↗
# 2 ← → 6
# ↙↓↘
# 3 4 5
sitAuto_look_from_wall
# 坐下時當對面是牆壁時身體和頭,面對哪個方向 (填入上方號碼)
#╭═══════════════╮
#║     攻擊(打怪)   ☆║
#╰═══════════════╯
attackAuto 2
# 攻擊模式 [0 = 不攻擊魔物][1 = 受魔物攻擊時才攻擊 ][2 = 自動攻擊魔物,即使是非主動怪]
attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊 [0= 不使用武器][1= 使用武器]
attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0= 關][1= 開]
attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物 [0 = 不使用][1 = 使用 ]
attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定的地圖才進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊
# 1 = 在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)
#╭═══════════════╮
#║     攻擊距離     ☆║
#╰═══════════════╯
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 1.5 ~ 9
# 弓手系 1.5 ~ 15
attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 2.5
# 最大可攻擊距離
# 此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的最佳值,填入合適的數值。
# 注意,錯誤的設定會導致練功效率下降。
attackDistanceAuto 0
# 是否依照人物裝備的武器,自動判斷最佳攻擊距離並寫入 config.txt?
# 若不知道攻擊距離該設多少,可讓程式去自動判斷。
#╭═══════════════════════════════════════╮
#║ ★║
#║ 物品 (撿取、自動使用) 設定 ║
#║ ║
#╰═══════════════════════════════════════╯
#╭═══════════════╮
#║     撿取物品 ☆║
#╰═══════════════╯
itemsTakeAuto 0
# 0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
# 1 = 打死所有魔物後再撿東西
# 2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況
itemsTakeAuto_party 0
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品
itemsGatherAuto 0
# 是否撿取地上的無主物品
# 0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
# 1 = 打死所有魔物後再撿東西
# 2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況
itemsMaxWeight 48
# 負重量到達此%數,便不再撿取物品 [超過 50% 無法回血、回魔] [超過 90% 無法攻擊]
itemsMaxWeight_sellOrStore 48
# 負重量到達此%數,便會啟動自動賣物或存倉功能 [超過 50% 無法回血、回魔] [超過 90% 無法攻擊]
itemsMaxNum_sellOrStore 99
# 物品種類數到達此數,便會啟動自動賣物或存倉功能
cartMaxWeight 7900
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車[相關檔案 items_control.txt]
itemsTakeAuto_new 0
# 正常情況下建議關閉 開啟可能會造成 無法撿取 無主物品
# 這會啟用另一組專為弓手系撿取物品的實驗性程式碼,而非原本的撿取程式碼。
# 如果撿取物品常常失敗的話
#╭═══════════════╮
#║    自動使用物品   ☆║
#╰═══════════════╯
# #═══ 自訂 使用物品 ════
useSelf_item 好吃的魚 {
hp < 70%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
inMap
notInMap
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
#╭══════════╮
#║ 自動存倉 ☆║※ 要存倉的物品,在 /control/items_control.txt 中設定
#╰══════════╯※ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
storageAuto 0
# 是否開啟自動存倉功能[0 = 不使用][1 = 開啟自動存倉]
storageAuto_password
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_npc
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: rachel 109 138
storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps
# 自訂與 NPC 對話命令串 可參考 /tables/npcs.txt
#╭═══════════════════════════════════════╮
#║ ★║
#║ 技能(魔法) 設定   ║
#║ ║
#╰═══════════════════════════════════════╯
##════ 自訂技能 ═════
attackSkillSlot 碧血隕石 {
lvl 5
dist 11
maxCastTime 0.5
minCastTime 0.5
stopWhenHit 0
monsters 吃人草,捕蟲草,石頭波利
}

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您 正在詠唱 冰箭術 於 Monster 魔羌 (2) (延遲: 1497 毫秒)
[100/ 97] 您 使用 冰箭術 (等級: 10) 於 Monster 魔羌 (2) (傷害: 4560) (延遲: 540毫秒)
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
外掛使用法術打掛會顯示以上訊息,選擇用"您 使用 "當觸發字眼是因為考慮到詠唱失敗,速讀術5次以使用後才扣一次非詠唱型法術也算一次
物品使用訊息為"您使用"三字連在一起,並沒有衝突

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教學一
config里面不要設速讀術
因為速讀術狀態會常駐
讓你永遠放不出第二次
當然靠timeout也是可以
但我想要速讀術一消失就施放
於是就只能靠巨集了
首先觀察
您 正在詠唱 火箭術 於 Monster 吃人草 (0) (延遲: 1892 毫秒)
這是沒有速讀的狀態
您 正在詠唱 冰箭術 於 Monster 岩漿波利 (0) (延遲: 1386 毫秒)
這是施放速讀術之後
於是
我們就可以利用 延遲 來決定要不要施放速讀術
當然 延遲: 1892 毫秒
是我的情況
請各位依照你們的情況下去更改
而且 升等之後 或是裝備.素質改變之後 情況也會有所改變
還有delay 6 的部分
這是指六秒之後才去執行
但並不是每個人都是6秒後就不會有動作延遲
所以也是要依照各位的情況下去調整
巨集如下 希望有幫助到各位
如有疑問 請站內信
automacro quickchant {
console /延遲: 1892 毫秒/
delay 6
call {
do ss 403 1
}
}
另外補充
指令
reload macros
可以重新讀取macros.txt
或是你可以在config裡的 快速指令 欄位
貼上
alias_rm reload macros
這樣 輸入 rm 就會重新讀取 macros.txt 了

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由於會LAG所以我這隻身上是有帶蒼蠅翅膀的,
會撿東西自動買賣東西及存倉,
身本基本配備,治癒夾及劍魚夾或是血蝴蝶夾
 
#╭═════════╮※地圖名稱以 /tables/maps.txt
#║     鎖定地圖   ☆║的英文名稱為準,後面不加 .rsw
#╰═════════╯
lockMap ein_fild08
# 鎖定練功地圖 [名稱 英文地圖後面不加 .rsw]
# 商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如: prontera
#╭═══════════════╮
#║       自動坐下       ☆║※「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能
#╰═══════════════╯
sitAuto_hp_lower 80%
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 100
# HP 高於此 % 數,站起繼續

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config
 
attackSkillSlot 火焰之壁 {
 lvl 5
 dist 2
 timeout 3
 maxUses 1
}
 

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我只把有用的設定PO上來,因為這裡沒法一次放上哪麼多文字
首先必須有不中斷夾子,如劍魚夾或血蝴蝶夾,血量至少要300以上
 
control/config

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85以上就能掛
 
lockMap yuno_fild11
# 鎖定練功地圖名稱 地圖後面不加 .rsw
# 如商人要開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如中央: prontera 
lockMap_x
# 鎖定的 X 座標 (可省略)
lockMap_y
# 鎖定的 Y 座標 (可省略)
lockMap_randX
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)

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############################
#       鎖定地圖       #
############################
lockMap 地圖名子
# 鎖定的地圖名稱
lockMap_x   << 打/where 裡面的X座標
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y   << 裡面的Y座標
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX << 以定點往左或右幾格
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略
lockMap_randY <<往上下幾格
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)
##################### 技能區 #####################
############################
#       攻擊距離       #
############################
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 8~9
# 弓手系 9~13
attackDistance 1
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 15
# 最大可攻擊距離
attackDistanceAuto 0
# 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt
############################
#     一次性 攻擊       #
############################
# 你可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot 治癒術 {
#       lvl 10
#       dist 10
#       monsters 腐屍,邪骸戰士
#       ...
#       ...
# }
#
# attackSkillSlot 神聖之光 {
#       lvl 1
#       dist 10
#       monsters 波波利,魔菇,樹精
#       ...
#       ...
# }
# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 2203 {
lvl 5
dist  
whenStatusInactive 動作延遲
monsters <<<打怪的ID
isSelfSkill 0
}
############################
#       連續技         #
############################
# 以下區塊為施展連續技時要設定的 (例:冰凍->雷鳴)
attackComboSlot {
   afterSkill
      # 在什麼技能之後接著施展
   waitBeforeUse
      # 施展之前先使用什麼技能
   dist
      # 施法距離
   isSelfSkill
      # 本技能是否為使用在自己身上的技能
   target_deltaHp
      # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
}
attackComboSlot 2204 {  
lvl 5
afterSkill 2203
dist
whenStatusInactive 動作延遲
monsters 岩漿波利,捕蟲草,吃人草
isSelfSkill 0
}
我的已經穩定嚕, 我目前是放在定點打怪
都已經會動了
技能編號
2203 WL_FROSTMISTY 寒冰濃霧
2204 WL_JACKFROST 凍僵術

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