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#        鎖定地圖          #
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lockMap mag_dun01
# 鎖定的地圖名稱


lockMap_x
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)


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#      存儲點地圖          #
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saveMap yuno
# 角色重生點地圖名稱


saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。


saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能


 


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#        自動存倉          #
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storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能
storageAuto_npc yuno 152 187
# 自動存倉的 NPC
storageAuto_distance 5
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置
storageAuto_npc_type 3
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 自訂與 NPC 對話命令串
storageAuto_password
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_keepOpen 0
storageAuto_useChatCommand
relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登
# 以下為從倉庫自動補給的設定


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#        自動取倉          #
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getAuto 瑪絲黛拉果實 {
 minAmount 50
 maxAmount 500
 passive 0
}


getAuto 覺醒藥水 {
 minAmount 2
 maxAmount 30
 passive 0
}


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#        自動坐下          #
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# 坐下回血回魔設定
# 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能


sitAuto_hp_lower 0
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 0
# HP 高於此 % 數,站起繼續


sitAuto_sp_lower 30
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 80
# SP 高於此 % 數,站起繼續


sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著


sitAuto_idle 0
# 發呆過久時是否要坐下


 


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#       自動使用物品       #
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useSelf_item 瑪絲黛拉果實 {
 hp > 80%
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit
 inLockOnly
 notWhileSitting
 notInTown
 timeout 1
 disabled
 inInventory
 manualAI


 useSelf_item 紅色藥水 {
  # 括號前面接物品名稱
 hp < 80%
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
  # 不在某個狀態
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 monsters
  # 使用此道具對應之怪物名稱(空白=不限制)
 notMonsters
 stopWhenHit
  # 被攻擊時停止使用此物品(0=關、1=開)
 inLockOnly
  # 只在鎖定地圖使用此物品(0=關、1=開)
 notWhileSitting
 notInTown
 timeout 1
  # 使用此物品之間隔時間(秒)
 disabled
 inInventory
 manualAI
}


useSelf_item 覺醒藥水 {
 # 括號前面接物品名稱
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 覺醒藥水狀態
 # 不在某個狀態
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit
 inLockOnly
 notWhileSitting
 notInTown
 timeout 1
 disabled
 inInventory
 manualAI
}


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#       一次性 攻擊        #
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attackSkillSlot 天羅地網 {
 lvl 5
 dist 1
 sp > 8%
 aggressives > 3
 monsters
 maxUses 5
}


# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 連環全身掌 {
 lvl 3
        # 技能等級
 dist 1
        # 施法距離
 maxCastTime 0.3
 minCastTime 0
 hp
        # HP 範圍限制
 sp > 20%
        # SP 範圍限制
 homunculus_hp
        # 人工生命體 HP 範圍限制
 homunculus_sp
        # 人工生命體 SP 範圍限制
 homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時
 onAction
        # 當 AI 為 ... 時
 whenStatusActive 連續技準備狀態(六合拳)
        # 當處於某種狀態時
 whenStatusInactive
        # 當某種狀態失效時
 whenFollowing
        # 當跟隨時
 spirit
        # 氣彈數範圍
 aggressives 1
        # 被魔物圍攻的隻數
 previousDamage
 stopWhenHit 0
        # 被攻擊時是否停止使用本技能
 inLockOnly 1
        # 是否只在鎖定地圖使用
 notInTown 0
        # 是否不在城鎮使用
 timeout 0
 disabled 0
        # 是否關閉本區塊技能
 monsters
        # 限定針對哪些魔物使用
 notMonsters
        # 限定不對哪些魔物使用
 maxAttempts
        # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
 maxUses
        # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
 target_whenStatusActive
        # 當目標處於某種狀態時
 target_whenStatusInactive
        # 當目標不為某種狀態時
 target_deltaHp
        # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負)
 inInventory
        # 物品欄有某(些)物品時
 isSelfSkill 0
        # 本技能是否為使用在自己身上的技能
 equip_topHead
        # 頭上裝備名
 equip_midHead
        # 頭中裝備名
 equip_lowHead
        # 頭下裝備名
 equip_leftHand
        # 左手裝備名
 equip_rightHand
        # 右手裝備名
 equip_leftAccessory
        # 左裝飾品裝備名
 equip_rightAccessory
        # 右裝飾品裝備名
 equip_robe
        # 披掛物裝備名
 equip_armor
        # 盔甲裝備名
 equip_shoes
        # 鞋子裝備名
 equip_arrow
        # 箭矢裝備名
 manualAI 0
        # 是否在手動時才使用
}


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#      輔助技 (自己)       #
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useSelf_skill 天使之賜福 {
 lvl 10
 whenStatusInactive 天使之賜福狀態
 stopWhenHit 1
 notWhileSitting 1
 timeout 10
}


useSelf_skill 加速術 {
 lvl 10
 whenStatusInactive 加速術狀態
 stopWhenHit 1
 notWhileSitting 1
 timeout 10
}

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