補品盡量多帶一些
不然其實從修道院回斐因斯有點遠。
因為一堆人問哪些職業適合。
只掛過盧恩,(敏力爆裂盧恩)。我想只要有大範圍清場技的應該都可以。
最好要125~135 不然容易一直死
牧師必須攜帶聖水 即可使用基本武器掛
我只列出 需要改的地方 請善用 ctrl+F 搜尋
基本上因為不同職業所以技能不一樣= =
所以打手技能的部分可能需要大家自己依自己的職業做選擇
牧師我把常用的都放上去了,
基本上牧師不撿東西,不取倉,400瓶聖水大概使用六小時左右,請手動自補!
請記得在打手的的overallAuth 這個檔裡
############################
# 由此開始 #
############################
牧師名子 1
###########主人####################
lockMap abbey01
# 鎖定練功地圖名稱 地圖後面不加 .rsw
# 如商人要開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如中央主城: prontera
######## 自訂 買物 ########
buyAuto 白色藥水 {
npc ve_in 243 303
minAmount 10
maxAmount 100
standpoint
distance 5
}
############################
# 自動賣物 #
############################
# 要賣的物品,是在 /control/items_control.txt 中設定
sellAuto 1
# 是否開啟自動賣物功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動賣物
sellAuto_npc ve_in 243 303
# 自動賣物的 NPC ,請查 /tables/npcs.txt
sellAuto_npc_steps 5
# 指定與NPC對話順序 如果不設定的話會用預設方式來對話
# 格式 sellAuto_npc_steps < NPC 對話代碼 (特殊用途,可省略)
sellAuto_standpoint
# 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略)
sellAuto_distance 5
# 距離 NPC 多少格開啟對話
############################
# 自動存倉 #
############################
# 要存倉的物品,是在 /control/items_control.txt 中設定
storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉
storageAuto_npc veins 208 128
# 自動存倉的 npc 座標 (英文地圖+卡普拉座標) /tables/npcs.txt
# 如沒NPC座標 請把人物停留在此NPC旁邊讓 自動新增到 npcs.txt
storageAuto_distance 5
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置 預設:5
storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps
# 自訂與 NPC 對話命令串
storageAuto_password 你的開倉密碼
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_keepOpen 0
# 是否保持倉庫開啟
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份 適用)
relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登
minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)
storageAuto_notAfterDeath 0
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)
######## 自訂 取倉物品 ########
getAuto 菠色克藥水 {
minAmount 0
# 身上攜帶量,「小於」或「等於」此數目,開始倉庫取物
maxAmount 20
# 取出到身上攜帶量「等於」此數目
passive 0
}
####################################################################
# #
# 7.技能(魔法) 設定 #
# #
####################################################################
##############自訂技能由此開始##############
attackSkillSlot Ignitionbreak {
lvl 5
aggressives > 2
isSelfSkill 1
timeout 1
}
############################
# 連續技 #
############################
########自訂連續技由此開始########
attackComboSlot Bowlingbash {
lvl 10
dist 1.5
afterSkill Ignitionbreak
# 在什麼技能之後接著施展
isSelfSkill 0
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
}
############################
# 輔助技 (自己) #
############################
######## 自訂 輔助技 ( 自己) ########
useSelf_skill Twohandquicken {
lvl 10
whenStatusInactive 雙手劍加速狀態
notWhileSitting 1
}
useSelf_skill Concentration {
lvl 5
whenStatusInactive 集中攻擊狀態
notWhileSitting 1
inLockOnly 1
}
useSelf_skill Enchantblade {
lvl 5
whenStatusInactive 魔力劍狀態
notWhileSitting 1
}
useSelf_skill Aurablade {
lvl 5
whenStatusInactive 靈氣劍狀態
notWhileSitting 1
inLockOnly 1
}
####################################################################
# #
# 8.移動(路徑) 設定 #
# #
# ###################################################
# 隨機走動 #
################
route_randomWalk 1
# 是否隨機走動
# 0 = 不隨機走動
# 1 = 地圖中隨機走動 [ 島修道院建議選擇此選項才不會出現無法計算路徑]
# 2 = 地圖中隨機走動但刻意 [避開地圖的傳點] 或 [玩家施放的傳點]
# 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0
route_randomWalk_inTown 0
# 是否要在城鎮內隨機走動
#######################牧師####################################
lockMap [不要鎖定]
# 鎖定練功地圖名稱 地圖後面不加 .rsw
# 如商人要開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如中央主城: prontera
lockMap_x
# 鎖定的 X 座標 (可省略)
lockMap_y
# 鎖定的 Y 座標 (可省略)
lockMap_randX
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)
####################################################################
# #
# 4.攻擊(打怪) 設定 #
# #
####################################################################
attackAuto 0
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)
attackAuto_inLockOnly 2
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊;
# 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)
attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物(0=關、1=開)
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人時才攻擊(0=關、1=開)
attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物 (已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家打的怪物)(0=關、1=開)
attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用)
attackLooters 1
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了物品,優先鎖定它)
attackCheckLOS 0
# 是否判斷魔物與角色中間有無障礙物阻礙攻擊,自動閃避障礙物
# 這可以避免因為障礙物阻隔打不到怪物,而原地發呆,
# 通常 kore 打不到怪物,會在發呆3秒後放棄,改打別隻,
# 有 LOS 的情況,會自動往旁邊走一格,看能不能避開障礙物攻擊,
# 不過也有連續走好幾格仍被阻擋的情況,這時可能早已超過 3秒。
# 此功能有利有幣,請依照練功地圖的地形情況,自行決定是否使用。
attackChangeTarget 2
# 是否使用智慧型變換攻擊目標
# 0=不使用、1=使用、2=使用,且出現 LOS 時,尋找更佳的目標來攻擊。
# 說明:
# 鎖定某非主動怪物後,還沒開打,此時附近有高危險的主動怪靠近,
# 這種情況下,kore 可以自動變換攻擊目標,
# 捨棄原先鎖定的非主動怪,改成先打靠近中的高危險主動怪。
# LOS 是指 attackCheckLOS 設為 1 時,正在自動閃避障礙物的情況,
# 若此時附近剛好出現「沒被障礙物阻擋」的怪物,
# 就不浪費時間 LOS 了,直接先打沒被阻擋的怪物。
aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻
####################################################################
# #
# 7.技能(魔法) 設定 #
# #
####################################################################
##############自訂技能由此開始##############
attackSkillSlot Lexdivina {
lvl 5
dist 4
target_whenStatusInactive 沉默狀態
stopWhenHit 1
inLockOnly 1
}
############################
# 輔助技 (自己) #
############################
######## 自訂 輔助技 ( 自己) ########
useSelf_skill Heal {
hp < 90%
}
useSelf_skill Incagi {
lvl 10
whenStatusInactive 加速術狀態
notWhileSitting 1
timeout 10
aggressives < 1
}
useSelf_skill Blessing {
lvl 10
whenStatusInactive 天使之賜福狀態
notWhileSitting 1
timeout 10
aggressives < 1
}
useSelf_skill Blessing {
lvl 10
whenStatusActive 詛咒狀態
notWhileSitting 1
timeout 10
}
useSelf_skill Angelus {
lvl 6
whenStatusInactive 天使之障壁狀態
notWhileSitting 1
timeout 10
aggressives < 1
}
useSelf_skill Praefatio {
lvl 10
whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
notWhileSitting 1
timeout 10
aggressives < 1
}
useSelf_skill Kyrie {
lvl 10
whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
notWhileSitting 1
timeout 10
}
useSelf_skill Magnificat {
lvl 5
whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
notWhileSitting 1
timeout 10
aggressives < 1
}
useSelf_skill Gloria {
lvl 5
whenStatusInactive 幸運之頌歌狀態
notWhileSitting 1
timeout 10
aggressives < 1
}
############################
# 輔助技 (隊友) #
############################
######## 自訂 輔助技 (或其它玩家) ########
partySkill Heal {
target 名子
target_hp < 90%
}
partySkill Incagi {
lvl 10
target 名子
target_whenStatusInactive 加速術狀態
}
partySkill Blessing {
lvl 10
target 名子
target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
}
partySkill Blessing {
lvl 10
target 名子
target_whenStatusActive 詛咒狀態
}
partySkill Kyrie {
lvl 10
target 名子
target_whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
}
partySkill Praefatio {
lvl 10
target 名子
target_whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
target_aggressives > 0
}
partySkill Impositio {
lvl 5
target 名子
target_whenStatusInactive 神威祈福狀態
target_aggressives > 0
}
partySkill Aspersio {
lvl 5
target 名子
target_whenStatusInactive 撒水祈福狀態
target_aggressives > 0
}
partySkill Suffragium {
lvl 3
target 名子
target_whenStatusInactive 犧牲祈福狀態
target_aggressives > 0
}
#########################
# 跟隨模式 #
#########################
follow 1
# 是否開啟跟隨模式 (帶人等用途)
followTarget 名子
# 跟隨目標 (主人,玩家名稱)
followEmotion 0
# 若主人秀出表情符號,是否也跟著用表情符號
followEmotion_distance 4
# 在距離幾格內偵測到主人有表情符號,才會跟著用表情符號
followFaceDirection 0
# 是否永遠面向主人
followDistanceMax 2
# 跟隨的最長距離
followDistanceMin 1
# 跟隨的最短距離
followLostStep 20
# 跟丟主人時,往主人最後出現的方位走幾步以嘗試尋找主人
followSitAuto 0
# 是否自動跟著主人坐下
followBot 1
# 主人是否也是 Bot
####################################################################
# #
# 6.物品 (撿取、使用) 設定 #
# #
# ###################################################
# 物品撿取 #
################
itemsTakeAuto 0
# 0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
# 1 = 打死所有魔物後再撿東西(比較不會吃土)
# 2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況
itemsTakeAuto_party 0
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品
itemsGatherAuto 0
# 是否撿取地上的無主物品
# 0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
# 1 = 打死所有魔物後再撿東西(比較不會吃土)
# 2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況
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