目前素質(LV 131)
str 95
agi 101
vit 61
dex 45
luk 78
裝備是:
動貓耳
天耳(用電眼更佳)
尖頂的領飾
STR+3中東衣(鐵甲三葉蟲卡)
+7血淚(2流氓卡)
變靴
+7代批(幽劍卡)
雙怪盜
(斬首是爆刺)
所需:瑪果、毒水、覺醒、蒼翅、蝴翅(看個人,也可走路回城)
儲存點:朱諾
設定:5隻怪以上致命 (建議把新毒研究點滿,如此致毒時間可以增加到90秒!!)
hp<20%以及同時被7隻怪物攻擊時會瞬移
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#╭═════════╮※地圖名稱以 /tables/maps.txt
#║ 鎖定地圖 ☆║的英文名稱為準,後面不加 .rsw
#╰═════════╯
lockMap juperos_01
# 鎖定練功地圖 [名稱 英文地圖後面不加 .rsw]
# 商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如: prontera
#╭═════════╮
#║ 存儲點地圖 ☆║※地圖名稱以 /tables/maps.txt
#╰═════════╯
saveMap yuno
# 角色重生點的地圖名稱,如想使用瞬移物品回城 必須設定
saveMap_warpToBuyOrSell 1
# 自動買物/賣物或存倉啟動時是否用瞬移的方式回城。
# 0 = 用走路的
# 1 = 用瞬移 [角色重生點的地圖名稱必須設定]
saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 填入指令,留空白不開啟此功能
#╭═══════════════╮
#║ 自動坐下 ☆║※「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能
#╰═══════════════╯
sitAuto_hp_lower 30
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 75
# HP 高於此 % 數,站起繼續
sitAuto_sp_lower 0
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 0
# SP 高於此 % 數,站起繼續
#╭═══════════════╮
#║ 攻擊(打怪) ☆║
#╰═══════════════╯
attackAuto 2
# 攻擊模式 [0 = 不攻擊魔物][1 = 受魔物攻擊時才攻擊 ][2 = 自動攻擊魔物,即使是非主動怪]
attackUseWeapon 1
# 是否使用武器攻擊 [0= 不使用武器][1= 使用武器]
attackAuto_party 0
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0= 關][1= 開]
attackAuto_followTarget 0
# 是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物 [0 = 不使用][1 = 使用 ]
attackAuto_inLockOnly 2
# 是否只在鎖定的地圖才進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊
# 1 = 在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)
#╭══════════╮
#║ 鎖定魔物路徑 ☆║
#╰══════════╯
attackMaxRouteDistance 30
# 計算攻擊路徑的距離 依地圖複雜性設定 人物發呆時
# 或當遇到地圖伺服器逾時 嘗試修改
# 金字塔這種地圖建議調低一點來防止外掛發呆等問題
# 狹窄、複雜地圖可設定15~20;一般地圖30;開闊的40;預設:100
attackMaxRouteTime 2
# 計算攻擊路徑的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 0
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,放棄攻擊 [防搶怪]請考慮到弓箭手系或遠距離職業
attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 [防不小心進入傳點陷入迴圈]
attackChangeTarget 2
# 是否使用智慧型變換攻擊目標
# 0=不使用、1=使用、2=使用,且出現 LOS 時,尋找更佳的目標來攻擊。
# 說明:
# 鎖定某非主動怪物後,還沒開打,此時附近有高危險的主動怪靠近,
# 這種情況下,可以自動變換攻擊目標,
# 捨棄原先鎖定的非主動怪,改成先打靠近中的高危險主動怪。
# LOS 是指 attackCheckLOS 設為 1 時,正在自動閃避障礙物的情況,
# 若此時附近剛好出現「沒被障礙物阻擋」的怪物,
# 就不浪費時間 LOS 了,直接先打沒被阻擋的怪物。
#╭═══════════════╮
#║ 撿取物品 ☆║
#╰═══════════════╯
itemsTakeAuto 1
# 0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
# 1 = 打死所有魔物後再撿東西
# 2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況
itemsTakeAuto_party 0
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品
itemsGatherAuto 0
# 是否撿取地上的無主物品
# 0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
# 1 = 打死所有魔物後再撿東西
# 2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況
itemsMaxWeight 89
# 負重量到達此%數,便不再撿取物品 [超過 50% 無法回血、回魔] [超過 90% 無法攻擊]
itemsMaxWeight_sellOrStore 70
# 負重量到達此%數,便會啟動自動賣物或存倉功能 [超過 50% 無法回血、回魔] [超過 90% 無法攻擊]
itemsMaxNum_sellOrStore 99
# 物品種類數到達此數,便會啟動自動賣物或存倉功能
cartMaxWeight 7900
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車[相關檔案 items_control.txt]
itemsTakeAuto_new 0
# 正常情況下建議關閉 開啟可能會造成 無法撿取 無主物品
# 這會啟用另一組專為弓手系撿取物品的實驗性程式碼,而非原本的撿取程式碼。
# 如果撿取物品常常失敗的話
#╭═══════════════╮
#║ 自動使用物品 ☆║
#╰═══════════════╯
##═══ 自訂 使用物品 ════
useSelf_item 瑪絲黛拉果實 {
hp < 70%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
inMap
notInMap
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
useSelf_item 覺醒藥水 {
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive EFST_ATTHASTE_POTION2
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
inMap
notInMap
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
#╭═══════════════════════════════════════╮
#║ ★║
#║ 自動存倉/買物/賣物 設定 ║
#║ ║
#╰═══════════════════════════════════════╯
##╭══════════╮
#║ 自動存倉 ☆║※ 要存倉的物品,在 /control/items_control.txt 中設定
#╰══════════╯※ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能[0 = 不使用][1 = 開啟自動存倉]
storageAuto_password
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_npc yuno 152 187
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: rachel 109 138
storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps
# 自訂與 NPC 對話命令串 可參考 /tables/npcs.txt
#╭══════════╮※ 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
#║ 自動取倉 ☆║※ 可設定多組,自行複製區塊貼上
#╰══════════╯※ 無設定,代表關閉此功能
##═══ 自訂 取倉物品 ════
getAuto 瑪絲黛拉果實 {
minAmount 10
maxAmount 650
passive 0
}
getAuto 覺醒藥水 {
minAmount 0
maxAmount 20
passive 0
}
getAuto 毒藥瓶 {
minAmount 0
maxAmount 70
passive 0
}
#╭═══════════╮
#║ 輔助技 (自己) ☆║
#╰═══════════╯
# #════ 自訂輔助技能( 自己) ═════
useSelf_skill 致命塗毒 {
livl 5
aggressives > 5
timeout 60
}