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設定是以%數為條件
hp <
sp <

只要數字後沒有打%,就是以數量為條件,
即是:

hp < 10

將會在hp小於10的情況下進行你設定的動作,

若是:

hp < 10%

則是在hp小於10%的情況下進行。

 

 

 

列如加速設定如下

 

whenStatusInactive 加速術狀態
不過得看你的skillsstatus.txt 有無中文化

 

 

useSelf_skill 加速術 {
        lvl 10
        maxCastTime 3
        minCastTime 2
        hp > 10
        sp > 25%
        whenStatusInactive 加速術狀態
        stopWhenHit 1
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 1
        notInTown 0
        timeout 1
        disabled 0
        manualAI 0
}

 


裡面的選項若有不需要設定的,可直接刪除。

 

 

例如:劍士的怒爆,可以不設定hp與sp為條件,
而設定被5隻怪物圍攻時使用,
則程式將會在角色被5隻怪物圍攻時使用怒爆。
即是在技能或物品之下任何一個條件出現,
程式便會使用技能或物品,並不限定必須設定hp與sp。

 

 

 

這些條件以物品使用為例:
1為依照條件進行,0為無視此條件

stopWhenHit 1
#當被攻擊時停止使用(使用物品時不受戰鬥影響,可設1,使用技能會受戰鬥影響,則最好設0)
inLockOnly 0
#只在鎖定地圖使用
notWhileSitting 1
#坐下時不使用(有些物品及技能需站立時使用,則需設1)
notInTown 0
#在城鎮中不使用(要在城鎮中使用則設0)
timeout 1
#以timeouts.txt檔中之時間使用(在此檔中有設定使用物品與技能的時間,若要依照此檔之設定則設1)

disabled 0
# 是否關閉本區塊的功能。有時候我們可能技能還沒學到,但想先把技能設定打在 config 裡方便以後直接使用,就可以先把這個選項設為1 先使這個區塊無效,等到要用的時候再把這個選項設為 0,然後 reload config 就可以讓這個區塊有作用了。
manualAI 0
# 這個選項比較常用在 XKore 模式,0 = AI 在 auto(自動)模式時觸發;1 = AI 在 manual(手動)模式時觸發(這個就有點類似自動芋的功能了,操作是手動在操作,但喝水它會自己喝,甚至某些技能也會自己放);2 = AI 在 auto 或 manual 模式時觸發。例如有些人會在自動模式時使用紅色藥水,在手動模式時才使用白色藥水。

 


至於要如何設定 AI 為 auto 或 manual,以下為指令:
ai auto 表示將 AI 設為自動模式
ai manual 表示將 AI 設為手動模式,這個可用在暫時不掛,想以 move 指令走路去某個地方時,很方便。
ai off 表示關閉 AI
ai 表示切換 AI,會以 自動模式→手動模式→關閉 AI 的方式循環切換


 

 
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