賢者的新技能喔
肯貝特 製作 Create Converter
類型:主動(LV1)
條件:10-3所實裝新的技能,需解任務習得。
1.前往朱諾(yuno 323 280)的魔法學院,與裡面的米蘇納對話,選擇學習新技能。
2.米蘇納會先教授你“屬性卷軸製作”,要求你收集蠍子尾巴10個、硬角7個、彩色昆蟲外殼12個、蝸牛殼10個以及空卷軸4個。
3.收集好材料後與米蘇納對話,便可學會“肯貝特 製作”技能。
效果:透過此技能可製作『肯貝特』。可製造火、地、風、水等四種屬性的捲軸。製造成功率與屬性附加技能的等級與dex、int、Job Level的影響。(註:目前成功率似乎都是100%)製作失敗時,會得不到任何東西,只會消耗材料。消耗SP30。肯貝特是使用技能「元素更換」的必要道具,另外還有在武器上附加屬性的效果。
火屬性 肯貝特:蠍子尾巴3個 + 大捲軸1個
地屬性 肯貝特:硬角3個 + 大捲軸1個
風屬性 肯貝特:彩色昆蟲外皮3個 + 大捲軸1個
水屬性 肯貝特:蝸牛殼3個 + 大捲軸1個
大捲軸在朱諾右上角的屋內有販賣 單價 4,000 Zeny
以下最後由 手心向太陽大大分享 於 2010-6-29 00:53
使用肯貝特製作時有提示 "請輸入 arrowcraft"
但是要注意身上若是沒要製作的肯貝特是不會出現製作清單
做一萬張大概五十幾分鐘
附註一:因為我 items.txt 有修改過,所以"火肯貝特"這個物品名稱有可能不同,官方有一個空白,請自行確認修改
附註二:身上或是倉庫要有一張已經製作好的肯貝特,不然製作清單不會出來
##########
#
# 請先將角色移至卡普拉旁
#
##########
automacro FIEC {
sp > 50
macro_delay 0.01
exclusive 1
call {
$a = 200
# 肯貝特一次製作數量
$b = 火肯貝特
# 肯貝特製作名稱
$c = 蠍子尾巴
# 肯貝特製作材料
$d = 181 132
# 卡普拉座標
do talknpc $d c r1 n
pause 2
do storage add $b
do storage add 大捲軸
if (@storamount (大捲軸) < @eval($a + 10)) goto Over
if (@storamount ($c) < @eval($a * 3 + 10)) goto Over
# 倉庫的大捲軸小於($a)時終止
do storage get $b 1
do storage get 大捲軸 $a
do storage get $c @eval(@eval($a * 3) - @invamount ($c))
do ss 1007
:Top
do arrowcraft 0
do arrowcraft 0
do arrowcraft 0
do arrowcraft 0
do arrowcraft 0
if (@invamount (大捲軸) > 0) goto Top
stop
:Over
do p ◇◇ 製肯完畢 ◇◇
do relog 50000
# 習慣用 relog 方便要做其他東西時 reload 就好,你也可以用 quit
}
}
用迴圈製作的寫法,有時候會卡住,做的也比較慢
automacro MakeFIEC {
inventory "大捲軸" > 0
inventory "蠍子尾巴" > 2
inventory "火肯貝特" > 0
sp > 30
macro_delay 0.5
exclusive 1
call {
$a = @invamount (大捲軸)
do ss 1007
pause 1
while ($a > 0) as loopmake
do arrowcraft 0
$a--
end loopmake
}
}
做聖水
###聖水###
automacro HolyWater {
console /^您的座標/
macro_delay 0.7
call {
pause 2
do move @rand (181,183) @rand (138,140) comodo
:Tag1
do talknpc 195 150 c c r1 n
pause 2
do ss 74
do storage add 聖水
do storage add 空瓶
if (@storamount (空瓶) > 0) goto Tag2
stop
:Tag2
do storage get 空瓶 100
if ($.sp > 500) goto Tag3
do sit
pause 25
:Tag3
do ss 31
if (@invamount (空瓶) > 0) goto Tag3
if (@invamount (空瓶) == 0) goto Tag1
}
}