1.在 config.txt 裡面 移動(路徑) 設定 的部分
route_step 8 <-----------這個設定越小 主人行走的範圍越小 也就比較不容易跟不上了
# 路徑計算一次移動幾格(預設值 15,不設定也是 15)
請注意~!是在主人的config裡設定喔~!
測試過後,大約在8以下都不會跟丟,但因為走比較慢,相對找怪就變慢
2.((ex: 主人id:仙境 跟隨者id:傳說 ))
在主人:仙境 的 overallAuth.txt 裡面 打上 跟隨者的id 1 -->傳說 1
在跟隨者:傳說 的 overallAuth.txt 裡面 打上 主人的id 1 -->仙境 1
這樣就算跟丟了~
主人也會因為收到跟隨者的密語 主動回去找跟隨者喔!
3.補師天怒和復活的部分
------攻擊(打怪) 設定
attackAuto 1 -------------------->攻擊模式打開 --->其實0也是會幫天怒
attackUseWeapon 0 --------->使用法術攻擊所以設為 0
attackAuto_party 1 ---------->攻擊隊友正在攻擊的魔物
attackAuto_followTarget 1 -->攻擊已經鎖定玩家對象的魔物
######## 技能(魔法) 設定 ########
attackSkillSlot 天使之怒 {
lvl 1
target_whenStatusInactive 天使之怒狀態
timeout 1
maxUses 3 --->最多使用三次 看怪的血再自行調整
stopWhenHit 1 --->被攻擊時不使用,以免被打死
monsters 希爾隊長,毒蛇,土狼,瘧蚊 --->打上你要天怒的怪
}
######## 自訂 輔助技 (或其它玩家) ########
partySkill 復活術 {
lvl 4
target 主人的id --->打上要復活的人的id
target_dead 1
timeout 0
whenStatusInactive 動作延遲
}
補充說明一下
因為要復活
所以在打手或是主人的部份
要在######## 12.特殊情況 AI 處理 設定 ########
dcOnDeath -1 ----->這樣才不會馬上回城,但其實設為0也是不會立刻回去,就自己決定囉# 當角色死亡時,-1 = 不做任何事、0 = 過一段時間後回城、 2 = 直接斷線(結束自動練功)
另外我要提醒,在被怪圍而死亡的時候.馬上復活可能又會趴,所以要考慮清楚
============================================================
config.txt
attackSkillSlot 天使之怒 {
lvl 1
target_whenStatusInactive 天使之怒狀態
timeout 1
maxUses 3
stopWhenHit 1
monsters
}
或
attackSkillSlot 天使之怒 {
lvl 1
sp > 10%
timeout 1
monsters 怪物名稱
target_whenStatusInactive 天使之怒狀態
}
partySkill 復活術 {
lvl 4
target
target_dead 1
timeout 0
whenStatusInactive 動作延遲
}
useSelf_skill 天使之障壁 {
lvl 10
sp > 10%
whenStatusInactive 天使之障壁狀態
notWhileSitting 1
timeout 1
}
######其他的## 自訂 輔助技 (或其它玩家) ########
partySkill AL_INCAGI {
target
target_whenStatusInactive 加速術狀態
target_timeout 230
}
partySkill AL_BLESSING {
target
target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
target_timeout 230
}
partySkill AL_HEAL {
target
target_hp < 60%
}
partySkill 霸邪之陣 {
target
target_whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
target_timeout 120
}
partySkill PR_IMPOSITIO {
target
target_whenStatusInactive 神威祈福狀態
target_timeout 120
}
====================================================
########【★自動輔助主人-第一組★】########
partySkill 治癒術 {
lvl 10
target 請打你需要服務的id
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp < 80%
# 施放對象的 HP 範圍
target_whenStatusInactive
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 0
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
########【★自動輔助主人-第二組★】########
partySkill 天使之賜福 {
lvl 10
sp > 20%
# SP 範圍限制
target 請打你需要服務的id
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍
target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
target_whenStatusActive
# 施放對象「在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 1
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
########【★自動輔助主人-第三組★】########
partySkill 加速術 {
lvl 10
sp > 20%
# SP 範圍限制
target 請打你需要服務的id
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍
target_whenStatusInactive 加速術狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 1
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
########【★自動輔助主人-第四組★】########
partySkill 霸邪之陣 {
lvl 10
sp > 10%
# SP 範圍限制
target 請打你需要服務的id
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_aggressives > 2
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_timeout 3
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown 1
# 是否不在城鎮中使用
}
########【★自動輔助主人-第五組★】########
partySkill 天使之障壁 {
lvl 10
sp > 20%
# SP 範圍限制
target 請打你需要服務的id
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 天使之障壁狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_timeout 10
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown 1
# 是否不在城鎮中使用
}
########【★自動輔助主人-第六組★】########
partySkill 神威祈福 {
lvl 3
sp > 20%
# SP 範圍限制
target 請打你需要服務的id
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 神威祈福狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_timeout 5
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown 1
# 是否不在城鎮中使用
}
########【★自動輔助主人-第七組★】########
partySkill 聖母之頌歌 {
lvl 5
sp
# SP 範圍限制
target 請打你需要服務的id
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_timeout 5
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown
# 是否不在城鎮中使用
}
########【★自動輔助主人-第八組★】########
partySkill 幸運之頌歌 {
lvl 5
sp > 20%
# SP 範圍限制
target 請打你需要服務的id
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 幸運之頌歌狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_timeout 5
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown 1
# 是否不在城鎮中使用
}
########【★自動輔助主人-第九組★】########
partySkill 痊癒術 {
lvl 1
sp > 20%
# SP 範圍限制
target 請打你需要服務的id
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusActive 冰凍狀態,石化狀態,沉睡狀態,昏迷狀態
# 施放對象「在」這個狀態時
target_whenStatusInactive
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_timeout 1
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
########【★自動輔助主人-第十組★】########
partySkill 淨化 {
lvl 1
sp > 20%
# SP 範圍限制
target 請打你需要服務的id
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusActive
# 施放對象「在」這個狀態時
target_whenStatusInactive 淨化狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_timeout 1
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}