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# 2.鎖定地圖 設定 #
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# 鎖定地圖 #
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#註:地圖名稱以 /tables/maps.txt 的英文名稱為準,後面不加 .rsw
lockMap ra_fild12
# 鎖定練功地圖名稱 英文地圖後面不加 .rsw
# 如商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如中央: prontera
lockMap_x
# 鎖定的 X 座標 (可省略)
lockMap_y
# 鎖定的 Y 座標 (可省略)
lockMap_randX
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)
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# 存儲點地圖 #
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saveMap rachel
# 角色重生點地圖名稱
saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移
saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能
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# 自動存倉 #
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# 要存倉的物品,是在 /control/items_control.txt 中設定
storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉
storageAuto_npc rachel 109 138
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: rachel 109 138) NPC座標資料 /tables/npcs.txt
storageAuto_distance 5
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置 預設:5
storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 自訂與 NPC 對話命令串 可參考 /tables/npcs.txt
storageAuto_password
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_keepOpen 0
# 是否保持倉庫開啟
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)
relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登
minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)
storageAuto_notAfterDeath
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)
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# 自動取倉 #
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getAuto 好吃的魚 {
# getAuto 後面接物品名稱
minAmount 0
# 身上攜帶量小於此數目取倉
maxAmount 300
# 取出身上攜帶量大於此數目
passive 0
# 是否只在存倉時,才取出這個物品
# 預設只要低於 minAmount,kore 就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取
# 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達
}
getAuto 覺醒藥水 {
# getAuto 後面接物品名稱
minAmount 0
# 身上攜帶量小於此數目取倉
maxAmount 10
# 取出身上攜帶量大於此數目
passive 0
# 是否只在存倉時,才取出這個物品
# 預設只要低於 minAmount,kore 就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取
# 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達
}
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# 自動坐下 #
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# 坐下回血回魔設定
# 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能
sitAuto_hp_lower 20
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 40
# HP 高於此 % 數,站起繼續
sitAuto_sp_lower 20
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 40
# SP 高於此 % 數,站起繼續
sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著
sitAuto_idle 1
# 發呆過久時是否要坐下
sitAuto_look
# 自動坐下時,身體和頭,面對哪個方向
# 1 8或0 7
# ↖↑↗
# 2 ← → 6
# ↙↓↘
# 3 4 5
sitAuto_look_from_wall
# 坐下時是否不要面對牆壁
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# 自動使用物品 #
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useSelf_item 好吃的魚 {
# 物品名稱(例: useSelf_skill 紅色藥水 {)
hp < 60%
# HP 範圍限制(例: hp < 100 )(100為100滴血並非百分比)(也可使用百分比 例: sp < 50%)
sp
# SP 範圍限制(例: sp > 10 )(10為10滴魔並非百分比)(也可使用百分比 例: sp < 50%)
homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
onAction
# 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive
# 在此狀態下使用此物品
whenStatusInactive
# 不在此狀態下使用此物品
whenFollowing
# 跟隨時使用此物品
spirit
# 氣球數數量多少時使用此物品(例: spirit >3 )
aggressives
# 被幾隻怪物攻擊時使用此物品
monsters
# 使用此物品對應之怪物名稱(空白=不限制)
notMonsters
# 不使用此物品對應之怪物名稱(空白=不限制)
stopWhenHit 0
# 被攻擊時停止使用此物品 (0=關、1=開)(吟唱時間較長的法術應該要設為1)
inLockOnly 0
# 只在鎖定地圖使用此物品 (0=關、1=開)
notWhileSitting 0
# 蹲坐時不使用此物品 (0=關、1=開)
notInTown 0
# 在城市內不使用此物品 (0=關、1=開)
timeout 0.15
# 使用此物品之間隔時間(秒)
disabled 0
# 是否關閉本區塊物品 (0=關、1=開)
inInventory
# 物品欄有此物品時使用此物品
manualAI 0
# 是否在手動時才使用 (0=關、1=開)
}
useSelf_item 覺醒藥水 {
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 覺醒藥水狀態
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0.8
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
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# 輔助技 (自己) #
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useSelf_skill 霸王魂 {
lvl 5
whenStatusInactive 霸王魂狀態
notWhileSitting 1
notInTown 1
}
useSelf_skill 自由保護 {
lvl 10
whenStatusInactive 自由保護狀態
notWhileSitting 1
stopWhenHit 1
}
useSelf_skill 自動魅影念咒 {
lvl 10
timeout 120
whenStatusInactive EFST_AUTOSHADOWSPELL
notWhileSitting 1
}
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