由於會LAG所以我這隻身上是有帶蒼蠅翅膀的,
會撿東西自動買賣東西及存倉,
身本基本配備,治癒夾及劍魚夾或是血蝴蝶夾
#╭═════════╮※地圖名稱以 /tables/maps.txt
#║ 鎖定地圖 ☆║的英文名稱為準,後面不加 .rsw
#╰═════════╯
lockMap ein_fild08
# 鎖定練功地圖 [名稱 英文地圖後面不加 .rsw]
# 商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如: prontera
#╭═══════════════╮
#║ 自動坐下 ☆║※「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能
#╰═══════════════╯
sitAuto_hp_lower 80%
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 100
# HP 高於此 % 數,站起繼續
sitAuto_sp_lower 70
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 100
# SP 高於此 % 數,站起繼續
sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著
sitAuto_idle 0
# 發呆過久時是否要坐下
sitAuto_look
# 自動坐下時,身體和頭,面對哪個方向
# 1 8或0 7
# ↖↑↗
# 2 ← → 6
# ↙↓↘
# 3 4 5
sitAuto_look_from_wall
# 坐下時當對面是牆壁時身體和頭,面對哪個方向 (填入上方號碼)
#╭═══════════════╮
#║ 攻擊(打怪) ☆║
#╰═══════════════╯
attackAuto 2
# 攻擊模式 [0 = 不攻擊魔物][1 = 受魔物攻擊時才攻擊 ][2 = 自動攻擊魔物,即使是非主動怪]
attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊 [0= 不使用武器][1= 使用武器]
attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0= 關][1= 開]
attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物 [0 = 不使用][1 = 使用 ]
attackAuto_steal 1
# 是否攻擊其他玩家的魔物 [0 = 不使用][1 = 使用 ]
即可使用 (不加此行的話 預設是無開啟搶怪功能)
attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定的地圖才進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊
# 1 = 在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)
#╭═══════════════╮
#║ 攻擊距離 ☆║
#╰═══════════════╯
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 1.5 ~ 9
# 弓手系 1.5 ~ 15
attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 9
# 最大可攻擊距離
# 此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的最佳值,填入合適的數值。
# 注意,錯誤的設定會導致練功效率下降。
attackDistanceAuto 0
# 是否依照人物裝備的武器,自動判斷最佳攻擊距離並寫入 config.txt?
# 若不知道攻擊距離該設多少,可讓程式去自動判斷。
#╭══════════╮
#║ 弓手 / 法師 /遠程☆║
#╰══════════╯
runFromTarget 1
# 是否每次攻擊時前,自動與目標魔物保持距離?
# 不適合用在主動怪,或無法一擊必殺的怪,
# 因為第一擊若沒打死怪物,怪物就會追過來,而為了保持距離會一直逃命不攻擊。
# 適合用在有魔法反制,且可秒殺的非主動怪,
# 或走非常慢的怪,例如:米糕、史汀,可以一邊跑給牠追,一邊打
runFromTarget_dist 6
# 若上面項目選擇開啟,要與目標魔物保持的距離 (格)
# 不能超過「最大可攻擊距離」,超過會無法攻擊。
#╭═══════════════╮
#║ 撿取物品 ☆║
#╰═══════════════╯
itemsTakeAuto 2
# 0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
# 1 = 打死所有魔物後再撿東西
# 2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況
#╭═══════════════╮
#║ 自動使用物品 ☆║
#╰═══════════════╯
#═══ 自訂 使用物品 ════
useSelf_item 魔物飼料,肉,初學者專用藥水,肉,蘋果,蕃薯,牛奶,紅蘿蔔,黃色藥草 {
hp < 80%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0.3
inMap
notInMap
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
#╭══════════╮
#║ 自動賣物 ☆║※ 要賣的物品,在 /control/items_control.txt 中設定
#╰══════════╯※ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
sellAuto 1
# 是否開啟自動賣物功能[0 = 不使用][1 = 開啟自動賣物]
sellAuto_npc einbroch 224 207
# 自動賣物的 NPC 資料 (英文地圖+NPC的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: payon 159 96
sellAuto_distance 6
# 距離 NPC 多少格開啟對話
sellAuto_npc_steps
# 指定與NPC對話順序 如果不設定的話會用預設方式來對話
# 格式 sellAuto_npc_steps < NPC 對話代碼 (特殊用途,可省略)
sellAuto_standpoint
# 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略)
#╭══════════╮
#║ 自動存倉 ☆║※ 要存倉的物品,在 /control/items_control.txt 中設定
#╰══════════╯※ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能[0 = 不使用][1 = 開啟自動存倉]
storageAuto_password 6666
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_npc einbroch 242 205
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: rachel 109 138
storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps
# 自訂與 NPC 對話命令串 可參考 /tables/npcs.txt
#╭═════╮
#║ 模 式-2☆║
#╰═════╯※ ══「模式-1」與「模式-2」不能共存-----
equipAuto {
topHead
#頭上
midHead
# 頭中
lowHead
# 頭下
leftHand
# 左手武器或盾牌
rightHand P.魔杖 Ⅱ
# 右手武器
leftAccessory
# 左裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是右邊
rightAccessory
# 右裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是左邊
robe
# 披風
armor
# 衣服
shoes
# 鞋子
arrow
# 箭矢
monsters
# 限定針對哪些魔物使用
weight 0
# 負重為多少時更換裝備 (0=關或 負重量幾%)
whileSitting 0
# 當坐下時是否更換裝備 (0=關、1=開)
hp
# HP 範圍
sp
# SP 範圍
homunculus_hp
# 人工生命體HP在此範圍限制更換裝備
homunculus_sp
# 人工生命體SP在此範圍限制更換裝備
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時更換裝備
onAction
# 當 AI 為 ... 時更換裝備
whenStatusActive
# 在此狀態下時更換裝備
whenStatusInactive 卸除武器狀態
# 不在此狀態下時更換裝備
whenFollowing
# 跟隨時更換裝備
spirit
# 氣球數數量多少時更換裝備(例: spirit >3 )
aggressives
# 被幾隻怪物攻擊時更換裝備
stopWhenHit 0
# 被攻擊時停止更換裝備 (0=關、1=開)
inLockOnly 0
# 只在鎖定地圖更換裝備 (0=關、1=開)
notWhileSitting 0
# 坐下時不更換裝備 (0=關、1=開)
notInTown 0
# 在城市內不更換裝備 (0=關、1=開)
timeout 0
# 更換裝備時間(秒)
disabled 0
# 是否關閉本區的更換裝備 (0=關、1=開)
inInventory
# 物品欄有此物品時更換裝備
manualAI 0
# 是否在手動時才使用 (0=關、1=開)
}
#╭═══════════════════════════════════════╮
#║ ★║
#║ 技能(魔法) 設定 ║
#║ ║
#╰═══════════════════════════════════════╯
#════ 自訂技能 ═════
attackSkillSlot 雷鳴術 {
lvl 5
dist 8
monsters
notMonsters
}
#╭═══════════╮
#║ 輔助技 (自己) ☆║
#╰═══════════╯
#════ 自訂輔助技能( 自己) ═════
useSelf_skill 治癒術 {
lvl 1
hp < 95%
stopWhenHit 1
# 正被怪物攻擊時不使用,先把怪清掉
}
#useSelf_skill 能源外套 {
lvl 1
whenStatusInactive 能源外套狀態
stopWhenHit 0
notWhileSitt 300
}
#因為我這隻還沒學能源外套,所以才在前面加個#,若你的巫師有能源外套可將#刪除
items_control
############################
# 自定區域 #
############################
藍色藥水 0 0 0
紅色藥水 0 0 0
綠色沙拉 0 0 0
新手專用蒼蠅翅膀 0 0 0
新手專用蝴蝶翅膀 0 0 0
伊甸園 移動 捲軸 0 0 0
空間移動 捲軸箱子 0 0 0
############################
# 全部賣掉 #
############################
軟管 0 0 1
朱畢雷 0 0 1
生鏽的螺絲 0 0 1
星星的粉末 0 0 1
螢光色的液體 0 0 1
巨大傑勒比結晶 0 0 1
鮮紅閃電手槍 [2] 0 0 1
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