會自放 奧丁 / 高治癒+治癒 / 暗壁 / 霸邪+祈福 / 聖母頌歌 / 解狀態 / 淨化 / 天+
存點:吉芬 (自動買藍礦) + 走到西門使用傳陣至大神殿前 [依個人下去修改存點+傳陣點(macro)]
道具:黏稠液體沒撿 其餘全撿(可在pickupitems裡修改) / 負重50%不撿+回城
設定檔config內未設置搶怪 如有需要可自行改為1
如果身上帶有另個人型盾 麻煩在預設武器 加上人型盾名稱 (放奧丁時會自動切換誓言)
由於怪會卸除裝 記得在自動裝備模式2換成自身的衣服名稱 (有重登巨集則可略過)
至於 HP/SP坐下 & 補品 & 技能 & 瞬移 & 身上藍礦數量 依個人 人物屬性下去修改
伺服:free 查爾斯 200~250 / 1h (未加倍) [經驗會依伺服器而有所不同]

ps : 傳陣修改
do warp 0 =傳陣第1格
do warp 1 =傳陣第2格 (以此類推)

測試人物屬性:
hp : 18000
sp : 3500
負重 : 34XX (350個藍礦) 約48%
裝備 - +0審判套裝(附魔亂附) / 防斷咒夾 / 神明戒指 / 人型盾 + 誓言1


control 說明


HP/SP坐下 & 補品 & 技能 & 瞬移 & 身上藍礦數量 依個人 人物屬性下去修改


useSelf_skill 奧丁之神力 {
 lvl 2
 equip_leftHand 誓言之書(壹) [INT+1:MDEF+6:VIT+1] [1]  <<< [此欄裝備名稱請依個人做修改] 如不知怎打 可開啟WXSTART 之後於指令欄打I 即可複製
 notWhileSitting 1
 stopWhenHit 1
 whenStatusInactive 奧丁能量狀態,動作延遲
}


---------------------------------------------------------------------


如有治癒戒  即可將治癒術刪除  純粹使用高治癒


如不需暗壁  也可自行刪除  (有時會因為延遲而產生人物錯位)


 


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


#╭═════════╮※地圖名稱以 /tables/maps.txt
#║     鎖定地圖   ☆║的英文名稱為準,後面不加 .rsw
#╰═════════╯
lockMap ra_san01
# 鎖定練功地圖 [名稱 英文地圖後面不加 .rsw]
# 商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如: prontera
#╭═════════╮
#║    存儲點地圖  ☆║※地圖名稱以 /tables/maps.txt
#╰═════════╯
saveMap geffen
# 角色重生點的地圖名稱,如想使用瞬移物品回城 必須設定


saveMap_warpToBuyOrSell 1
# 自動買物/賣物或存倉啟動時是否用瞬移的方式回城。
# 0 = 用走路的
# 1 = 用瞬移 [角色重生點的地圖名稱必須設定]


saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 填入指令,留空白不開啟此功能
#╭═══════════════╮
#║       自動坐下       ☆║※「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能
#╰═══════════════╯
sitAuto_hp_lower 0
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 40
# HP 高於此 % 數,站起繼續


sitAuto_sp_lower 35
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 70
# SP 高於此 % 數,站起繼續
#╭═══════════════╮
#║       攻擊(打怪)     ☆║
#╰═══════════════╯
attackAuto 2
# 攻擊模式 [0 = 不攻擊魔物][1 = 受魔物攻擊時才攻擊 ][2 = 自動攻擊魔物,即使是非主動怪]


attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊 [0= 不使用武器][1= 使用武器]


attackAuto_party 0
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0= 關][1= 開]


attackAuto_steal 0
# 是否強制攻擊視線中的魔物? 就算該魔物已遭其他玩家攻擊 (0=關、1=開)


attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物 [0 = 不使用][1 = 使用 ]


attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定的地圖才進行攻擊
#  0 = 任何地圖都會進行攻擊
#  1 = 在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
#  2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)
#╭═══════════════╮
#║       攻擊距離      ☆║
#╰═══════════════╯
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 1.5 ~ 9
# 弓手系 1.5 ~ 15


attackDistance 1
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 4
# 最大可攻擊距離
# 此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的最佳值,填入合適的數值。
# 注意,錯誤的設定會導致練功效率下降。
attackDistanceAuto 0
# 是否依照人物裝備的武器,自動判斷最佳攻擊距離並寫入 config.txt?
# 若不知道攻擊距離該設多少,可讓程式去自動判斷。
#╭═══════════════╮
#║        撿取物品         ☆║
#╰═══════════════╯
itemsTakeAuto 1
#  0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
#  1 = 打死所有魔物後再撿東西
#  2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況


itemsTakeAuto_party 0
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品


itemsGatherAuto 0
# 是否撿取地上的無主物品
#  0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
#  1 = 打死所有魔物後再撿東西
#  2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況


itemsMaxWeight 50
# 負重量到達此%數,便不再撿取物品 [超過 50% 無法回血、回魔] [超過 90% 無法攻擊]


itemsMaxWeight_sellOrStore 50
# 負重量到達此%數,便會啟動自動賣物或存倉功能 [超過 50% 無法回血、回魔] [超過 90% 無法攻擊]


itemsMaxNum_sellOrStore 99
# 物品種類數到達此數,便會啟動自動賣物或存倉功能


cartMaxWeight 7900
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車[相關檔案 items_control.txt]



itemsTakeAuto_new 0
# 正常情況下建議關閉 開啟可能會造成 無法撿取 無主物品
# 這會啟用另一組專為弓手系撿取物品的實驗性程式碼,而非原本的撿取程式碼。
# 如果撿取物品常常失敗的話
#╭═══════════════╮
#║      自動使用物品     ☆║
#╰═══════════════╯
# #═══ 自訂 使用物品 ════


useSelf_item 好吃的魚 {
 hp < 60%
}


useSelf_item 藍色藥水 {
 sp < 25%
}


useSelf_item 神秘水晶 {
 sp < 30%
}


#╭══════════╮
#║      自動買物    ☆║※ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
#╰══════════╯
# #═══ 自訂買物 ════


buyAuto 藍色魔力礦石 {
 npc geffen_in 77 173
 standpoint geffen_in 71 173
 minAmount 10
 maxAmount 350
}


#╭══════════╮
#║       自動存倉   ☆║※ 要存倉的物品,在  /control/items_control.txt 中設定
#╰══════════╯※ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能[0 = 不使用][1 = 開啟自動存倉]
storageAuto_password
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_npc geffen 120 62
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: rachel 109 138


storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps
# 自訂與 NPC 對話命令串 可參考 /tables/npcs.txt
#╭══════════╮※ 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
#║       自動取倉   ☆║※ 可設定多組,自行複製區塊貼上
#╰══════════╯※ 無設定,代表關閉此功能
##═══ 自訂 取倉物品 ════


getAuto 好吃的魚 {
 minAmount 5
 maxAmount 50
 passive 0
}


getAuto 藍色藥水 {
 minAmount 1
 maxAmount 5
 passive 0
}
#╭══════╮※ 若不符合「切換武器」指定的怪物,皆用預設武器去打。
#║ 預設武器 ☆║※ 若是雙手武器,如:弓、雙手劍/斧/矛,左右手武器名稱都設相同。
#╰══════╯


autoSwitch_default_rightHand
# 預設「右手武器」名稱


autoSwitch_default_leftHand +7 圓盾 [突變蛙卡片] [1]
# 預設「左手武器」或「盾牌」名稱


autoSwitch_default_arrow
# 預設箭矢名稱



#╭═══════════════════════════════════════╮
#║                                                                            ★║
#║                             技能(魔法) 設定                                 ║
#║                                                                              ║
#╰═══════════════════════════════════════╯
##════  自訂技能 ═════


attackSkillSlot 謳歌 {
 lvl 10
 whenStatusInactive 動作延遲,謳歌技能延遲
 monsters 惡魔之眼,潘貝勒克
}


attackSkillSlot 謳歌 {
 lvl 10
 whenStatusInactive 動作延遲,謳歌技能延遲
 maxUses 1
 monsters 伊西拉
}


attackSkillSlot 審判 {
 lvl 5
 whenStatusInactive 動作延遲,謳歌技能延遲
 monsters 伊西拉
}


attackSkillSlot 謳歌 {
 lvl 5
 whenStatusInactive 動作延遲,謳歌技能延遲
 monsters 小妖精,候德雷林,異型
}


#╭═══════════╮
#║    輔助技 (自己) ☆║
#╰═══════════╯
##════  自訂輔助技能( 自己) ═════


useSelf_skill 奧丁之神力 {
 lvl 2
 equip_leftHand 誓言之書(壹) [INT+1:MDEF+6:VIT+1] [1]
 notWhileSitting 1
 stopWhenHit 1
 whenStatusInactive 奧丁能量狀態,動作延遲
}


useSelf_skill 天使之賜福 {
 lvl 1
 whenStatusActive 詛咒狀態
 timeout 1
}


useSelf_skill 治癒術 {
 lvl 10
 hp < 95%
 stopWhenHit 1
 whenStatusInactive 動作延遲
}


useSelf_skill 高階治癒術 {
 lvl 1
 hp < 70%
 whenStatusInactive 動作延遲,高階治癒術延遲
}


useSelf_skill 治癒術 {
 lvl 10
 hp < 68%
 whenStatusInactive 動作延遲
}


useSelf_skill 天使之賜福 {
 lvl 10
 whenStatusInactive 天使之賜福狀態
 notWhileSitting 1
 stopWhenHit 0
 timeout 1
}


useSelf_skill 加速術 {
 lvl 10
 whenStatusInactive 加速術狀態,動作延遲
 notWhileSitting 1
 stopWhenHit 1
 timeout 2
}


useSelf_skill 霸邪之陣 {
 lvl 10
 whenStatusInactive 霸邪之陣狀態,聖母之祈福狀態,動作延遲
 notWhileSitting 1
 stopWhenHit 1
 timeout 1
}


useSelf_skill 聖母之祈福 {
 lvl 5
 whenStatusInactive 聖母之祈福狀態,動作延遲
 notWhileSitting 1
 aggressives > 2
 stopWhenHit 0
 inLockOnly 1
 timeout 1
}


useSelf_skill 淨化 {
 lvl 1
 whenStatusInactive 淨化狀態,動作延遲
 notWhileSitting 1
 stopWhenHit 1
 timeout 1
}


useSelf_skill 聖母之頌歌 {
 lvl 3
 whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態,動作延遲
 notWhileSitting 0
 inLockOnly 1
 stopWhenHit 1
 timeout 1
}


useSelf_skill 暗之障壁 {
 lvl 10
 whenStatusInactive 動作延遲
 whenNotGround 暗之障壁
 aggressives > 3
 stopWhenHit 0
 timeout 1
}


 


 

arrow
arrow
    全站熱搜

    aaa1314 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()