partySkill 高階治癒術 {
target_hp < 90%
#施放對象的 HP 範圍
whenStatusInactive 動作延遲
#施放對象「不在」這個狀態時
timeout 3
#指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
partySkill 治癒術 {
target_hp < 93%
whenStatusInactive 動作延遲
}
partySkill 復活術 {
target_hp <= 1
target_dead 1
#施放對象死亡時 (大多應用於復活術)
whenStatusInactive 動作延遲
target xxx
#輔助技能施放對象的玩家名字
}
partySkill 天使之賜福 {
target xxx
whenStatusInactive 動作延遲
target_timeout 180
#指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
partySkill 聖典 {
target xxx
target_timeout 120
whenStatusInactive 動作延遲
}
partySkill 霸邪之陣 {
target xxx
target_whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
#施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
target_aggressives > 0
#施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
disabled 0
}
partySkill 加速術 {
target xxx
target_whenStatusInactive 加速術狀態
whenStatusInactive 動作延遲
stopWhenHit 1
# 正被怪物攻擊時不使用,先把怪清掉
target_timeout 180
disabled 0
#是否關閉本區塊技能
}
partySkill 幸運之頌歌 {
target xxx
target_whenStatusInactive 幸運之頌歌狀態
whenStatusInactive 動作延遲
target_timeout 30
}
partySkill 犧牲祈福 {
target xxx
target_whenStatusInactive 犧牲祈福狀態
whenStatusInactive 動作延遲
}
partySkill 聖母之頌歌 {
target xxx
target_whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
whenStatusInactive 動作延遲
target_timeout 50
}
partySkill 治療術 {
target_whenStatusActive 沉默狀態
whenStatusInactive 動作延遲
target xxx
}
partySkill 痊癒術 {
target_whenStatusActive 沉睡狀態
whenStatusInactive 動作延遲
target xxx
}
partySkill 天使之賜福 {
lvl 1
target_whenStatusActive 詛咒狀態
whenStatusInactive 動作延遲
target xxx
}
partySkill 奧丁之神力 {
lvl 2
target xxx
target_timeout 50
whenStatusInactive 動作延遲
}
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
為何不能使用治癒術及高階治癒術
答:如果同類型的技能,
把條件比較嚴緊的技能放前面, 如下設定即可使用,反之治癒術在前高階治癒術在後,折會無法使用,
partySkill 高階治癒術 {
lvl 5
target xxx
target_hp < 60%
target_timeout 1
}
partySkill 治癒術 {
lvl 10
target xxx
target_hp < 90%
}
留言列表