partySkill 高階治癒術 {
        target_hp < 90%
 #施放對象的 HP 範圍
        whenStatusInactive 動作延遲
 #施放對象「不在」這個狀態時
        timeout 3
 #指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
 



partySkill 治癒術 {
        target_hp < 93%
        whenStatusInactive 動作延遲
 
}
 


partySkill 復活術 {
        target_hp <= 1
        target_dead 1
        #施放對象死亡時 (大多應用於復活術)
        whenStatusInactive 動作延遲
        target xxx 
 #輔助技能施放對象的玩家名字
}
 



partySkill 天使之賜福 {
        target xxx  
        whenStatusInactive 動作延遲
        target_timeout 180
 #指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
 


partySkill 聖典 {
        target xxx 
        target_timeout 120
        whenStatusInactive 動作延遲
 
}
 


partySkill 霸邪之陣 {
        target xxx 
        target_whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
#施放對象「不在」這個狀態時
        whenStatusInactive 動作延遲
        target_aggressives > 0
 #施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
        disabled 0
 
}
 
partySkill 加速術 {
        target xxx 
        target_whenStatusInactive 加速術狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
        stopWhenHit 1
 # 正被怪物攻擊時不使用,先把怪清掉
        target_timeout 180
        disabled 0
 #是否關閉本區塊技能
}
 
partySkill 幸運之頌歌 {
        target xxx 
        target_whenStatusInactive 幸運之頌歌狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
        target_timeout 30
}
 
partySkill 犧牲祈福 {
        target xxx 
        target_whenStatusInactive 犧牲祈福狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
}
 


partySkill 聖母之頌歌 {
        target xxx 
        target_whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
        target_timeout 50
}
 
partySkill 治療術 {
        target_whenStatusActive 沉默狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
        target xxx
}
 


partySkill 痊癒術 {
        target_whenStatusActive 沉睡狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
        target xxx
}
 


partySkill 天使之賜福 {
        lvl 1
        target_whenStatusActive 詛咒狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
        target xxx
}
 



partySkill 奧丁之神力 {
        lvl 2
        target xxx 
        target_timeout 50
        whenStatusInactive 動作延遲
}


 


 


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為何不能使用治癒術及高階治癒術


答:如果同類型的技能,
把條件比較嚴緊的技能放前面, 如下設定即可使用,反之治癒術在前高階治癒術在後,折會無法使用,


partySkill 高階治癒術 {
        lvl 5
        target xxx
        target_hp < 60%
        target_timeout 1
}
 


partySkill 治癒術 {
        lvl 10
        target xxx 
        target_hp < 90% 
}


 


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