automacro a {
        console /您現在已在遊戲中/
        call {
                if (@invamount(藍色魔力礦石) == 0) goto qk
                                #當藍色魔力礦石=0時qk=   =
                pause 1
                do chat create "a-1 b-2 c-3 d-4" 2 0 787878
                                #a-1 b-2 c-3 d-4 = 聊天室名稱
                pause 1
                do sit
                stop
        :qk
                do c QK
                do sit
                stop
        }

}

automacro b {
        console /(.*) ((.*)) 向您要求一個交易/
        call {
                do deal
                pause 15
                                #15秒內不動作取消交易
                do deal no
                stop
        }
}
       
automacro c {
        console /(.*) 加入物品以交易: (.*)/
        call {
                                #加入物品取消交易
                do deal no
                stop
     }
}

automacro d {
        console /(.*) 加入 (.*) z 以交易/
        call {
        $a = $.lastMatch2
        if ($a = 1) goto bb
        if ($a = 2) goto bb
        if ($a = 3) goto bb
        if ($a = 4) goto bb
                #$a = ".*" = 傳陣金額
        pause 1
                #當金額!=你販賣的金額取消交易
        do deal no
        stop
:bb
        pause 1
        do deal
        pause 1
        do deal
                #輸入金額10秒內未完成交易者取消交易
        pause 10
        do deal no
        stop
        }
}


automacro e {                               
        console /您獲得了 (.*) zeny/
        call {
                do chat leave
                $a = $.lastMatch1
                if ($a = 1) goto a1
                if ($a = 2) goto b2
                if ($a = 3) goto c3
                if ($a = 4) goto d4
                                #$a = ".*" = 傳陣金額
                        :a1
                                call aa1
                                                                #執行macro aa1
                                stop
                        :b2       
                                call bb2
                                stop
                        :c3
                                call cc3
                                stop
                        :d4
                                call dd4
                                stop
        }
}

macro aa1 {
        $aa1 = @invamount(藍色魔力礦石)
                #施放傳送之陣"前"的藍色魔力礦石數量
        $x = @arg("$.pos", 1)
        $y = @arg("$.pos", 2)
        $x0 = @eval($x - @rand(1,3))
        $y0 = @eval($y - @rand(1,3))
        do sl 27 $x0 $y0
        pause 1
        do warp a
                #a = 地圖名稱
        pause 1
        $aa2 = @invamount(藍色魔力礦石)
                #施放傳送之陣"後"的藍色魔力礦石數量
        if ($aa1 == $aa2) goto ax
                #當施放傳送之陣前後藍色魔力礦石相等判定傳送失敗跳至:ax
        do c a
        stop
        :ax
        pause 1
        do c 傳送失敗
        do c 再來一次
        call axx
                #執行macro axx
        stop
        }

}

macro axx {
        call aa1
                #執行macro aa1
}

#以下類推..

macro bb2 {
        $bb1 = @invamount(藍色魔力礦石)
        $x = @arg("$.pos", 1)
        $y = @arg("$.pos", 2)
        $x0 = @eval($x - @rand(1,3))
        $y0 = @eval($y - @rand(1,3))
        do sl 27 $x0 $y0
        pause 1
        do warp b
                #b = 地圖名稱
        pause 1
        $bb2 = @invamount(藍色魔力礦石)
        if ($bb1 == $bb2) goto bx
        do c b
        stop
        :bx
        pause 1
        do c 傳送失敗
        do c 再來一次
        call bxx
        stop
        }

}

macro bxx {
        call bb2
}

macro cc3 {
        $cc1 = @invamount(藍色魔力礦石)
        $x = @arg("$.pos", 1)
        $y = @arg("$.pos", 2)
        $x0 = @eval($x - @rand(1,3))
        $y0 = @eval($y - @rand(1,3))
        do sl 27 $x0 $y0
        pause 1
        do warp c
                #c = 地圖名稱
        pause 1
        $cc2 = @invamount(藍色魔力礦石)
        if (cc1 == cc2) goto cx
        do c c
        stop
        :cx
        pause 1
        do c 傳送失敗
        do c 再來一次
        call cxx
        stop
        }

}

macro cxx {
        call cc3
}

macro dd4 {
        $dd1 = @invamount(藍色魔力礦石)
        $x = @arg("$.pos", 1)
        $y = @arg("$.pos", 2)
        $x0 = @eval($x - @rand(1,3))
        $y0 = @eval($y - @rand(1,3))
        do sl 27 $x0 $y0
        pause 1
        do warp d
                #d = 地圖名稱
        pause 1
        $cc2 = @invamount(藍色魔力礦石)
        if ($dd1 == $cc2) goto dx
        do c d
        stop
        :dx
        pause 1
        do c 傳送失敗
        do c 再來一次
        call dxx
        stop
        }

}

macro dxx {
        call dd4
}

automacro g {
        console /You 已開啟傳送之陣在 \((.*), (.*)\)/
        call {
                do c 滾
                if (@invamount(藍色魔力礦石) == 0) goto qk
                pause 1
                do chat create "a-1 b-2 c-3 d-4" 2 0 787878
                pause 1
                do sit
        :qk
                do c QK
                do sit
                stop
        }
}



感謝太陽兄熱心指導最後修改成這樣

已加入註解....
還看不懂....我無能為力....

[ 本帖最後由 shin8021 於 2008-11-17 10:49 編輯 ]

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