原創網址為http://forums.openkore.com/viewtopic.php?f=34&t=1490&p=6637
有興趣的人可以自己研究~以下均為自己研究後稍微修改而成
這個插件功用是當你斷線電腦會唱歌叫你起床.裡面還有許多警告功能例如:碰到BOSS斷線

1.以下是plugins插件把下面這些程式碼存成alertsound.pl放進plugins資料夾

    # alertsound plugin by joseph
    # Fixed to 1.9.x version by h4rry84
    # http://openkore.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?t=2032
    #
    #
    # This software is open source, licensed under the GNU General Public
    # License, version 2.

    package alertsound;

    use strict;
    use Plugins;
    use Globals;
    use Utils;
    use Log qw(message);
    use Network::Send;
    use Utils::Win32;

    Plugins::register('alertsound', 'plays sounds on certain events', \&Unload);
    my $packetHook = Plugins::addHook('parseMsg/pre', \&CheckPacket);

    sub Unload {
            Plugins::delHook('parseMsg/pre', $packetHook);
    }

    sub CheckPacket {
            return if (!$config{'alertSound'});

            my $hookName = shift;
            my $args = shift;
            my $switch = $args->{switch};
            my $msg = $args->{msg};



                                                if ($switch eq "008D") {
        # Public chat message.
                my $ID = substr($msg, 4, 4);
                my $msg_size = length($msg);
                my $chat = substr($msg, 8, $msg_size - 8);
                $chat =~ s/\000//g;
                my ($chatMsgUser, $chatMsg) = $chat =~ /([\s\S]*?) : ([\s\S]*)/;
                $chatMsgUser =~ s/ $//;

                if ($chatMsgUser =~ /^([a-z]?ro)?-?(Sub)?-?\[?GM\]?/i) {
                        alertSound("public GM chat");
                } else {
                        alertSound("public chat");
                }
        } elsif ($switch eq "0097") {
        # Private chat message.
                my $msg_size = length($msg);
                my $newmsg;
                Network::Receive->decrypt(\$newmsg, substr($msg, 28, length($msg)-28));
                $msg = substr($msg, 0, 28).$newmsg;
                my ($privMsgUser) = substr($msg, 4, 24) =~ /([\s\S]*?)\000/;
                my $privMsg = substr($msg, 28, $msg_size - 29);

                if ($privMsgUser =~ /^([a-z]?ro)?-?(Sub)?-?\[?GM\]?/i) {
                        alertSound("private GM chat");
                } else {
                        alertSound("private chat");
                }
        } elsif ($switch eq "009A") {
        # System message/GM message (is this always global?)
                alertSound("system message");
        } elsif ($switch eq "00C0") {
        # Emoticon
                my $ID = substr($msg, 2, 4);

                if ($players{$ID} && $ID ne $accountID) {
                        alertSound("emoticon");
                }
        } elsif ($switch eq "0091") {
        # Map change
                alertSound("map change");
        } elsif ($switch eq "0092") {
        # Map change - switching map servers
                alertSound("map change");
        } elsif ($switch eq "0095") {
        # Identify GM Names
                my $ID = substr($msg, 2, 4);

                if ($players{$ID} && %{$players{$ID}}) {
                        my ($name) = substr($msg, 6, 24) =~ /([\s\S]*?)\000/;
                        if ($name =~ /^([a-z]?ro)?-?(Sub)?-?\[?GM\]?/i) {
                                alertSound("GM near");
                        }
                }
        } elsif ($switch eq "0195") {
        #Identify GM Names
                my $ID = substr($msg, 2, 4);

                if ($players{$ID}) {
                        my ($name) = substr($msg, 6, 24) =~ /([\s\S]*?)\000/;
                        if ($name =~ /^([a-z]?ro)?-?(Sub)?-?\[?GM\]?/i) {
                                alertSound("GM near");
                        }
                }
        } elsif ($switch eq "0080") {
        # someone disappeared here
                my $ID = substr($msg, 2, 4);

                if ($ID eq $accountID) {
                # You are dead.
                        alertSound("death");
                }
        } elsif ($switch eq "0078") {
        # Existance packet used to tell if monster exists
                my $ID = substr($msg, 2, 4);
                my $type = unpack("S*",substr($msg, 14,  2));
                my $pet = unpack("C*",substr($msg, 16,  1));
                if (!$jobs_lut{$type} && $type >= 1000 && !$pet) {
                        my $display = ($::monsters_lut{$type} ne "")
                                ? $::monsters_lut{$type}
                                : "Unknown ".$type;
                        alertSound("monster $display");
                }
        } elsif ($switch eq "01D8") {
        # Existance packet used to tell if monster exists
                my $ID = substr($msg, 2, 4);
                my $type = unpack("S*",substr($msg, 14,  2));
                my $pet = unpack("C*",substr($msg, 16,  1));
                if (!$jobs_lut{$type} && $type >= 1000 && !$pet) {
                        my $display = ($::monsters_lut{$type} ne "")
                                ? $::monsters_lut{$type}
                                : "Unknown ".$type;
                        alertSound("monster $display");
                }
        }

            if ($switch eq "006A") {
            #123456
                    alertSound("disconnect");
            }
    }


    ##
    # alertSound($event)
    # $event: unique event name
    #
    # Plays a sound if alertSound is enabled,
    # and if a sound is specified for the event.
    #
    # The config option "alertSound_#_eventList" should have a comma
    # seperated list of all the desired events.
    #
    # Supported events:
    # public chat, public GM chat, private chat, private GM chat, emoticon, system message
    # map change, GM near, monster
    sub alertSound {
            return if (!$config{'alertSound'});
            my $event = shift;
            my $i = 0;
            for (my $i = 0; exists $config{"alertSound_".$i."_eventList"}; $i++) {
                    next if (!$config{"alertSound_".$i."_eventList"});
                  if (Utils::existsInList($config{"alertSound_".$i."_eventList"}, $event))
                    {
                            message "Sound alert: $event\n", "alertSound";
                            Utils::Win32::playSound($config{"alertSound_".$i."_play"});
                            return;
                    }
            }
    }

    return 1;


2.在config.txt檔內任一位置加入以下敘述ps.wav是播放的音樂一定要是wav才行

alertSound 1

alertSound {
        eventList disconnect #這裡可以加入其他警告內容支援的大概有以下這些: monster 皮里恩, death, private GM chat, private chat, GM near, system message
        play D:\RO\ps.wav
}


 


相關問題與答


1、斷線是打上:eventList disconnect  還是 eventList 連線中  還是 eventList disconnected

        請問是要打上外掛會觸發的字嗎?
eventList 後面放的是alertsound.pl 裡面有的設定例如disconnect這個字詞是我自己新增在alertsound.pl 裡的
if ($switch eq "006A") {
            alertSound("disconnect");
}
我是根據伺服器傳送的代碼來判斷而確定是否為斷線狀態~斷線的代碼為006A~代碼查詢可以從recvpackets.txt這個文件裡查詢
比較複雜的例如遇怪唱歌那就要寫一段去抓怪的名子的程式碼
因為斷線不用判斷額外的資料所以程式碼很簡單
這個相關字詞如果alertsound.pl裡沒有的那就不會起作用
p.s相關字詞大致上應該都夠用


其實觸發唱歌的方法有很多種~只是我覺得這外國人寫得很棒~


把很多常用的都附加近來才PO上來
需要的話也可以利用巨集讓他唱歌


 


 


 


[ 本帖最後由仙研 mike0302大大 於 2009-10-7 12:32 編輯 分享]

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