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#                   2.鎖定地圖 設定                                #
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#   鎖定地圖    #
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#註:地圖名稱以 /tables/maps.txt 的英文名稱為準,後面不加 .rsw


lockMap ra_fild12
# 鎖定練功地圖名稱 英文地圖後面不加 .rsw
# 如商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如中央: prontera 
lockMap_x
# 鎖定的 X 座標 (可省略)
lockMap_y
# 鎖定的 Y 座標 (可省略)
lockMap_randX
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)



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#      存儲點地圖          #
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saveMap rachel
# 角色重生點地圖名稱
saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移
saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能

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#        自動存倉          #
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# 要存倉的物品,是在  /control/items_control.txt 中設定


storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉
storageAuto_npc rachel 109 138
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: rachel 109 138) NPC座標資料 /tables/npcs.txt
storageAuto_distance 5
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置 預設:5
storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 自訂與 NPC 對話命令串 可參考 /tables/npcs.txt
storageAuto_password
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_keepOpen 0
# 是否保持倉庫開啟
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)
relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登
minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)
storageAuto_notAfterDeath
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)

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#        自動取倉          #
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getAuto 好吃的魚 {
# getAuto 後面接物品名稱
 minAmount 0
 # 身上攜帶量小於此數目取倉
 maxAmount 300
 # 取出身上攜帶量大於此數目
 passive 0
 # 是否只在存倉時,才取出這個物品
 # 預設只要低於 minAmount,kore 就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取
 # 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達
}



getAuto 覺醒藥水 {
# getAuto 後面接物品名稱
 minAmount 0
 # 身上攜帶量小於此數目取倉
 maxAmount 10
 # 取出身上攜帶量大於此數目
 passive 0
 # 是否只在存倉時,才取出這個物品
 # 預設只要低於 minAmount,kore 就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取
 # 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達
}


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#        自動坐下          #
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# 坐下回血回魔設定
# 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能


sitAuto_hp_lower 20
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 40
# HP 高於此 % 數,站起繼續


sitAuto_sp_lower 20
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 40
# SP 高於此 % 數,站起繼續


sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著


sitAuto_idle 1
# 發呆過久時是否要坐下


sitAuto_look
# 自動坐下時,身體和頭,面對哪個方向
#      1 8或0 7
#       ↖↑↗
#     2 ← → 6
#       ↙↓↘
#      3  4   5


sitAuto_look_from_wall
# 坐下時是否不要面對牆壁


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#       自動使用物品       #
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useSelf_item 好吃的魚 {
        # 物品名稱(例: useSelf_skill 紅色藥水 {)
 hp < 60%
        # HP 範圍限制(例: hp < 100 )(100為100滴血並非百分比)(也可使用百分比 例: sp < 50%)
 sp
        # SP 範圍限制(例: sp > 10 )(10為10滴魔並非百分比)(也可使用百分比 例: sp < 50%)
 homunculus_hp
        # 人工生命體 HP 範圍限制
 homunculus_sp
        # 人工生命體 SP 範圍限制
 homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時
 onAction
        # 當 AI 為 ... 時
 whenStatusActive
        # 在此狀態下使用此物品
 whenStatusInactive
        # 不在此狀態下使用此物品
 whenFollowing
        # 跟隨時使用此物品
 spirit
        # 氣球數數量多少時使用此物品(例: spirit >3 )
 aggressives
        # 被幾隻怪物攻擊時使用此物品
 monsters
        # 使用此物品對應之怪物名稱(空白=不限制)
 notMonsters
        # 不使用此物品對應之怪物名稱(空白=不限制)
 stopWhenHit 0
        # 被攻擊時停止使用此物品 (0=關、1=開)(吟唱時間較長的法術應該要設為1)
 inLockOnly 0
        # 只在鎖定地圖使用此物品 (0=關、1=開)
 notWhileSitting 0
        # 蹲坐時不使用此物品 (0=關、1=開)
 notInTown 0
        # 在城市內不使用此物品 (0=關、1=開)
 timeout 0.15
        # 使用此物品之間隔時間(秒)
 disabled 0
        # 是否關閉本區塊物品 (0=關、1=開)
 inInventory
        # 物品欄有此物品時使用此物品
 manualAI 0
        # 是否在手動時才使用 (0=關、1=開)
}



useSelf_item 覺醒藥水 {
 hp
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive 覺醒藥水狀態
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit 0
 inLockOnly 0
 notWhileSitting 0
 notInTown 0
 timeout 0.8
 disabled 0
 inInventory
 manualAI 0
}


 


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#      輔助技 (自己)       #
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useSelf_skill 霸王魂 {
 lvl 5
 whenStatusInactive 霸王魂狀態
 notWhileSitting 1
 notInTown 1
}


useSelf_skill 自由保護 {
 lvl 10
 whenStatusInactive 自由保護狀態
 notWhileSitting 1
 stopWhenHit 1
}


useSelf_skill 自動魅影念咒 {
 lvl 10
 timeout 120
 whenStatusInactive EFST_AUTOSHADOWSPELL
 notWhileSitting 1
}

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