122等掛死都也有90W經驗
裝不算爛 HP有1.8W
可穩掛   ((沒出錯過...-.-
記得補倉庫藍石   (最少也要10000個
可自行改審判5打
效率會差一點


############################
#     鎖定地圖     #
############################

lockMap nif_fild02
# 鎖定的地圖名稱

lockMap_x
#68 217 106 205
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y
#229 208 66 69
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
#60 60
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
#40 60
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)


############################
#   存儲點地圖     #
############################

saveMap prontera
# 角色重生點地圖名稱

saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。

saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能


 


############################
#     自動存倉     #
############################

# 要存倉的物品,是在 /control/items_control.txt 中設定的

storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉
storageAuto_npc niflheim 202 180
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉座標) /tables/npcs.txt
storageAuto_distance 5
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置 預設:5
storageAuto_npc_type 3
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps c r0 n
# 自訂與 NPC 對話命令串
storageAuto_password
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_keepOpen 1
# 是否保持倉庫開啟
npcTimeResponse
# npc對話腳本時間
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)
storageAuto_notAfterDeath 0
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)
# 註:開倉庫要 R 幣,此選項可避免錯誤的外掛設定,導致 ZENY 消耗殆盡
relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登
minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)


######## 自訂 取倉物品 ########

getAuto 藍色魔力礦石 {
   minAmount 30
   maxAmount 335
}


############################
#     自動坐下     #
############################

# 坐下回血回魔設定
# 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能

sitAuto_hp_lower 0
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 0
# HP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_sp_lower 30
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 80
# SP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著

sitAuto_idle 0
# 發呆過久時是否要坐下


############################
#   自動使用物品   #
############################

useSelf_item 瑪絲黛拉果實 {
   hp < 30%
   sp
   homunculus_hp
   homunculus_sp
   homunculus_dead
   onAction
   whenStatusActive
   whenStatusInactive
   whenFollowing
   spirit
   aggressives
   monsters
   notMonsters
   stopWhenHit 0
   inLockOnly 0
   notWhileSitting 0
   notInTown 0
   timeout 0
   disabled 0
   inInventory
   manualAI 0
}


# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 謳歌 {
   lvl 10
  # 技能等級
   dist 7
  # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
   maxCastTime
   minCastTime
   hp
  # HP 範圍限制
   sp
  # SP 範圍限制
   homunculus_hp
  # 人工生命體 HP 範圍限制
   homunculus_sp
  # 人工生命體 SP 範圍限制
   homunculus_dead
  # 人工生命體死亡時
   onAction
  # 當 AI 為 ... 時
   whenStatusActive
  # 當處於某種狀態時
   whenStatusInactive
  # 當某種狀態失效時
   whenFollowing
  # 當跟隨時
   spirit
  # 氣彈數範圍
   aggressives
  # 被魔物圍攻的隻數
   previousDamage
   stopWhenHit
  # 被攻擊時是否停止使用本技能
   inLockOnly
  # 是否只在鎖定地圖使用
   notInTown
  # 是否不在城鎮使用
   timeout
   disabled
  # 是否關閉本區塊技能
   monsters 銀月魔女,鬼娃樹,萬聖魔,嗜血怪人,無顱武士,兔斯拉,南瓜魂,假面鬼
  # 限定針對哪些魔物使用
   notMonsters
  # 限定不對哪些魔物使用
   maxAttempts
  # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
   maxUses
  # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
   target_whenStatusActive
  # 當目標處於某種狀態時
   target_whenStatusInactive
  # 當目標不為某種狀態時
   target_deltaHp
  # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
   inInventory 藍色魔力礦石
  # 物品欄有某(些)物品時
   isSelfSkill
  # 本技能是否為使用在自己身上的技能
   equip_topHead
  # 頭上裝備名
   equip_midHead
  # 頭中裝備名
   equip_lowHead
  # 頭下裝備名
   equip_leftHand
  # 左手裝備名
   equip_rightHand
  # 右手裝備名
   equip_leftAccessory
  # 左裝飾品裝備名
   equip_rightAccessory
  # 右裝飾品裝備名
   equip_robe
  # 披掛物裝備名
   equip_armor
  # 盔甲裝備名
   equip_shoes
  # 鞋子裝備名
   equip_arrow
  # 箭矢裝備名
   manualAI
  # 是否在手動時才使用
}


attackSkillSlot 審判 {
   lvl 5
  # 技能等級
   dist 7
  # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
   maxCastTime
   minCastTime
   hp
  # HP 範圍限制
   sp
  # SP 範圍限制
   homunculus_hp
  # 人工生命體 HP 範圍限制
   homunculus_sp
  # 人工生命體 SP 範圍限制
   homunculus_dead
  # 人工生命體死亡時
   onAction
  # 當 AI 為 ... 時
   whenStatusActive
  # 當處於某種狀態時
   whenStatusInactive
  # 當某種狀態失效時
   whenFollowing
  # 當跟隨時
   spirit
  # 氣彈數範圍
   aggressives
  # 被魔物圍攻的隻數
   previousDamage
   stopWhenHit
  # 被攻擊時是否停止使用本技能
   inLockOnly
  # 是否只在鎖定地圖使用
   notInTown
  # 是否不在城鎮使用
   timeout
   disabled
  # 是否關閉本區塊技能
   monsters 銀月魔女,鬼娃樹,萬聖魔,嗜血怪人,無顱武士,兔斯拉,南瓜魂,假面鬼
  # 限定針對哪些魔物使用
   notMonsters
  # 限定不對哪些魔物使用
   maxAttempts
  # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
   maxUses
  # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
   target_whenStatusActive
  # 當目標處於某種狀態時
   target_whenStatusInactive
  # 當目標不為某種狀態時
   target_deltaHp
  # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
   inInventory
  # 物品欄有某(些)物品時
   isSelfSkill
  # 本技能是否為使用在自己身上的技能
   equip_topHead
  # 頭上裝備名
   equip_midHead
  # 頭中裝備名
   equip_lowHead
  # 頭下裝備名
   equip_leftHand
  # 左手裝備名
   equip_rightHand
  # 右手裝備名
   equip_leftAccessory
  # 左裝飾品裝備名
   equip_rightAccessory
  # 右裝飾品裝備名
   equip_robe
  # 披掛物裝備名
   equip_armor
  # 盔甲裝備名
   equip_shoes
  # 鞋子裝備名
   equip_arrow
  # 箭矢裝備名
   manualAI
  # 是否在手動時才使用
}


######## 自訂 輔助技 ( 自己) ########

useSelf_skill Heal {
   lvl 10
   maxCastTime 0
   minCastTime 0
   hp < 60%
   sp
   homunculus_hp
   homunculus_sp
   homunculus_dead
   onAction
   whenStatusActive
   whenStatusInactive
   whenFollowing
   spirit
   aggressives
   monsters
   notMonsters
   stopWhenHit 0
   inLockOnly 0
   notWhileSitting 0
   notInTown 0
   timeout 0
   disabled 0
   inInventory
   manualAI 0
}
useSelf_skill Blessing {
   lvl 10
   maxCastTime 0
   minCastTime 0
   hp
   sp
   homunculus_hp
   homunculus_sp
   homunculus_dead
   onAction
   whenStatusActive
   whenStatusInactive 天使之賜福狀態
   whenFollowing
   spirit
   aggressives
   monsters
   notMonsters
   stopWhenHit 0
   inLockOnly 0
   notWhileSitting 0
   notInTown 0
   timeout
   disabled 0
   inInventory
   manualAI 0
}
useSelf_skill Increase agility {
   lvl 10
   maxCastTime 0
   minCastTime 0
   hp
   sp
   homunculus_hp
   homunculus_sp
   homunculus_dead
   onAction
   whenStatusActive
   whenStatusInactive 加速術狀態
   whenFollowing
   spirit
   aggressives
   monsters
   notMonsters
   stopWhenHit 0
   inLockOnly 0
   notWhileSitting 0
   notInTown 0
   timeout
   disabled 0
   inInventory
   manualAI 0
}
useSelf_skill Magnificat {
   lvl 5
   maxCastTime 0
   minCastTime 0
   hp
   sp < 80%
   homunculus_hp
   homunculus_sp
   homunculus_dead
   onAction
   whenStatusActive
   whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
   whenFollowing
   spirit
   aggressives
   monsters
   notMonsters
   stopWhenHit 1
   inLockOnly 0
   notWhileSitting 0
   notInTown 0
   timeout
   disabled 0
   inInventory
   manualAI 0
}
useSelf_skill Assumptio {
   lvl 5
   maxCastTime 0
   minCastTime 0
   hp
   sp
   homunculus_hp
   homunculus_sp
   homunculus_dead
   onAction
   whenStatusActive
   whenStatusInactive 聖母之祈福狀態
   whenFollowing
   spirit
   aggressives
   monsters
   notMonsters
   stopWhenHit 1
   inLockOnly 0
   notWhileSitting 0
   notInTown 0
   timeout
   disabled 0
   inInventory
   manualAI 0
}


 

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