由於會LAG所以我這隻身上是有帶蒼蠅翅膀的,


會撿東西自動買賣東西及存倉,


身本基本配備,治癒夾及劍魚夾或是血蝴蝶夾


 


#╭═════════╮※地圖名稱以 /tables/maps.txt
#║     鎖定地圖   ☆║的英文名稱為準,後面不加 .rsw
#╰═════════╯
lockMap ein_fild08
# 鎖定練功地圖 [名稱 英文地圖後面不加 .rsw]
# 商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如: prontera
#╭═══════════════╮
#║       自動坐下       ☆║※「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能
#╰═══════════════╯
sitAuto_hp_lower 80%
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 100
# HP 高於此 % 數,站起繼續


sitAuto_sp_lower 70
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 100
# SP 高於此 % 數,站起繼續


sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著


sitAuto_idle 0
# 發呆過久時是否要坐下


sitAuto_look
# 自動坐下時,身體和頭,面對哪個方向
#      1 8或0 7
#       ↖↑↗
#     2 ← → 6
#       ↙↓↘
#      3  4   5
sitAuto_look_from_wall
# 坐下時當對面是牆壁時身體和頭,面對哪個方向 (填入上方號碼)



#╭═══════════════╮
#║       攻擊(打怪)     ☆║
#╰═══════════════╯
attackAuto 2
# 攻擊模式 [0 = 不攻擊魔物][1 = 受魔物攻擊時才攻擊 ][2 = 自動攻擊魔物,即使是非主動怪]


attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊 [0= 不使用武器][1= 使用武器]


attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0= 關][1= 開]


attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物 [0 = 不使用][1 = 使用 ]


attackAuto_steal 1
# 是否攻擊其他玩家的魔物 [0 = 不使用][1 = 使用 ]
即可使用 (不加此行的話 預設是無開啟搶怪功能)


attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定的地圖才進行攻擊
#  0 = 任何地圖都會進行攻擊
#  1 = 在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
#  2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)


#╭═══════════════╮
#║       攻擊距離      ☆║
#╰═══════════════╯
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 1.5 ~ 9
# 弓手系 1.5 ~ 15


attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 9
# 最大可攻擊距離
# 此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的最佳值,填入合適的數值。
# 注意,錯誤的設定會導致練功效率下降。
attackDistanceAuto 0
# 是否依照人物裝備的武器,自動判斷最佳攻擊距離並寫入 config.txt?
# 若不知道攻擊距離該設多少,可讓程式去自動判斷。


#╭══════════╮
#║ 弓手 / 法師 /遠程☆║
#╰══════════╯


runFromTarget 1
# 是否每次攻擊時前,自動與目標魔物保持距離?
# 不適合用在主動怪,或無法一擊必殺的怪,
# 因為第一擊若沒打死怪物,怪物就會追過來,而為了保持距離會一直逃命不攻擊。
# 適合用在有魔法反制,且可秒殺的非主動怪,
# 或走非常慢的怪,例如:米糕、史汀,可以一邊跑給牠追,一邊打


runFromTarget_dist 6
# 若上面項目選擇開啟,要與目標魔物保持的距離 (格)
# 不能超過「最大可攻擊距離」,超過會無法攻擊。
#╭═══════════════╮
#║        撿取物品         ☆║
#╰═══════════════╯
itemsTakeAuto 2
#  0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
#  1 = 打死所有魔物後再撿東西
#  2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況


#╭═══════════════╮
#║      自動使用物品     ☆║
#╰═══════════════╯
#═══ 自訂 使用物品 ════


useSelf_item 魔物飼料,肉,初學者專用藥水,肉,蘋果,蕃薯,牛奶,紅蘿蔔,黃色藥草 {
 hp < 80%
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit 0
 inLockOnly 0
 notWhileSitting 0
 notInTown 0
 timeout 0.3
 inMap
 notInMap
 disabled 0
 inInventory
 manualAI 0
}



#╭══════════╮
#║       自動賣物   ☆║※ 要賣的物品,在  /control/items_control.txt 中設定
#╰══════════╯※ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
sellAuto 1
# 是否開啟自動賣物功能[0 = 不使用][1 = 開啟自動賣物]
sellAuto_npc einbroch 224 207
# 自動賣物的 NPC 資料 (英文地圖+NPC的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: payon 159 96
sellAuto_distance 6
# 距離 NPC 多少格開啟對話


sellAuto_npc_steps
# 指定與NPC對話順序 如果不設定的話會用預設方式來對話
# 格式 sellAuto_npc_steps < NPC 對話代碼 (特殊用途,可省略)
sellAuto_standpoint
# 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略)



#╭══════════╮
#║       自動存倉   ☆║※ 要存倉的物品,在  /control/items_control.txt 中設定
#╰══════════╯※ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能[0 = 不使用][1 = 開啟自動存倉]
storageAuto_password 6666
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_npc einbroch 242 205
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: rachel 109 138


storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps
# 自訂與 NPC 對話命令串 可參考 /tables/npcs.txt
#╭═════╮
#║ 模 式-2☆║
#╰═════╯※ ══「模式-1」與「模式-2」不能共存-----
equipAuto {
 topHead
        #頭上
 midHead
 # 頭中
 lowHead
 # 頭下
 leftHand
 # 左手武器或盾牌
 rightHand P.魔杖 Ⅱ
 # 右手武器
 leftAccessory
 # 左裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是右邊
 rightAccessory
 # 右裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是左邊
 robe
 # 披風
 armor
 # 衣服
 shoes
 # 鞋子
 arrow
 # 箭矢
 monsters
        # 限定針對哪些魔物使用
 weight 0
        # 負重為多少時更換裝備 (0=關或 負重量幾%)
 whileSitting 0
        # 當坐下時是否更換裝備 (0=關、1=開)
 hp
        # HP 範圍
 sp
        # SP 範圍
 homunculus_hp
        # 人工生命體HP在此範圍限制更換裝備
 homunculus_sp
        # 人工生命體SP在此範圍限制更換裝備
 homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時更換裝備
 onAction
        # 當 AI 為 ... 時更換裝備
 whenStatusActive
        # 在此狀態下時更換裝備
 whenStatusInactive 卸除武器狀態
        # 不在此狀態下時更換裝備
 whenFollowing
        # 跟隨時更換裝備
 spirit
        # 氣球數數量多少時更換裝備(例: spirit >3 )
 aggressives
        # 被幾隻怪物攻擊時更換裝備
 stopWhenHit 0
        # 被攻擊時停止更換裝備 (0=關、1=開)
 inLockOnly 0
        # 只在鎖定地圖更換裝備 (0=關、1=開)
 notWhileSitting 0
        # 坐下時不更換裝備 (0=關、1=開)
 notInTown 0
        # 在城市內不更換裝備 (0=關、1=開)
 timeout 0
        # 更換裝備時間(秒)
 disabled 0
        # 是否關閉本區的更換裝備 (0=關、1=開)
 inInventory
        # 物品欄有此物品時更換裝備
 manualAI 0
        # 是否在手動時才使用 (0=關、1=開)
}



#╭═══════════════════════════════════════╮
#║                                                                            ★║
#║                             技能(魔法) 設定                                 ║
#║                                                                              ║
#╰═══════════════════════════════════════╯
#════  自訂技能 ═════
attackSkillSlot 雷鳴術 {
 lvl 5
 dist 8
 monsters
 notMonsters
}



#╭═══════════╮
#║    輔助技 (自己) ☆║
#╰═══════════╯
#════  自訂輔助技能( 自己) ═════


useSelf_skill 治癒術 {
 lvl 1
 hp < 95%
 stopWhenHit 1
  # 正被怪物攻擊時不使用,先把怪清掉
}


 


#useSelf_skill 能源外套 {
lvl 1
whenStatusInactive 能源外套狀態
stopWhenHit 0
notWhileSitt 300
}


#因為我這隻還沒學能源外套,所以才在前面加個#,若你的巫師有能源外套可將#刪除


 


items_control


############################
#      自定區域            #
############################
藍色藥水 0 0 0
紅色藥水 0 0 0
綠色沙拉 0 0 0
新手專用蒼蠅翅膀 0 0 0
新手專用蝴蝶翅膀 0 0 0
伊甸園 移動 捲軸 0 0 0
空間移動 捲軸箱子 0 0 0


############################
#      全部賣掉            #
############################


軟管 0 0 1
朱畢雷 0 0 1
生鏽的螺絲 0 0 1
星星的粉末 0 0  1
螢光色的液體 0 0 1
巨大傑勒比結晶 0 0 1
鮮紅閃電手槍 [2] 0 0 1



 

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