各位應該都有卡怪跟發呆的煩惱吧 好像是OP版本的技能問題 這個不重要

我金來是來交大家利用反向思考來解決這個問題


首先呢
1.我把補師設定成打手,然後打手設定成跟隨
2. 補師可以設定個開怪技能,例如:神聖之光.天使之怒(本人使用.推薦!!)之類的
3.然後距離設定 打手是近戰系列的補師使用的技能就近一點,打手遠系列的就可以設定近一點了
4.然後使用神聖的巨集(我用我的給大家思考)
(打手跟隨)
automacro lockTarget {
run-once 1
console /Player 補師ID (.*) 正在詠唱 天使之怒 於 Monster (.*) \((\d+)\) /i
call lockTargetNow
}

macro lockTargetNow {
$m = $.lastMatch3
do sm 397 $m 5
release lockTarget
}

automacro SkFd {
console /技能 螺旋擊刺 無法施展, 已嘗試 3 次/
run-once 1
call {
$x = @arg("$.pos", 1)
$y = @arg("$.pos", 2)
$x2 = @eval($x + 2)
$y2 = @eval($y + 2)
pause 1
do move $x2 $y2
release all
}
}

這個意思是 補師只要放天使之怒 打手就會用5級的螺旋 打補師放天怒的怪
各位懂了吧
PS:記得打手那邊 移動設定要設定不亂走動,跟隨設定要跟隨補師,然後攻擊設定要設定不攻擊(不然他會亂跑 亂打怪)

順便在附送個巨集

(打手跟隨) 這個意思是在跟隨的時候 打手被打 血量低於X%會密(補師主人)說HP
automacro HpRequest {
run-once 1
hp < 75%
call {
lock HpRequest
do pm "補師主人ID" hp
pause 1
release all
}
}
(補師主人)補師主人接收到了這個訊息會幫(打手跟隨)使用治癒術10級
automacro pmhp {
console /\(From: (.*)\) : hp/
call {
do sp 28 "打手跟隨ID" "10"
release all
}
}
這個巨集對於不組隊也很有用噢
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