武器請請使用名弓44以上狩獵不要問為什麼因為只有這樣才能秒怪
請準備聖水!不然中詛咒狀態就搞笑了! 別忘了設定自動取領倉庫!
龍火設定三隻以上就會放!
以下紅色區塊請做更改,動作不然你的鎧甲會不能穿,急速回復的時候也不會放集中。
但是急速回不有個缺點就算是用巨集也一樣的是,急速回復後如果被怪打他是會自動坐下 但是不會再次使用急速回復


#╭═════╮
#║ 模 式-2☆║
#╰═════╯※ ══「模式-1」與「模式-2」不能共存-----
#
# 無時無刻都在檢查身上的防具,
# 只要身上防具不符以下設定,則馬上自動裝備回以下的防具。
#
# 如果您有在「使用技能」時,設定了切換防具,則請使用「模式-1」,
# 若兩種模式都有設定,外掛會不停的換防具,導致不攻擊。
#
# 「模式-2」主要是用在免服趴了會噴裝的情況,[但目前免服趴了也不噴裝了]
# kore 會自動將「噴回裝備欄的防具」裝備上。
#
# 若使用此模式,則請注意 /control/items_control.txt 中相關設定,
# 依照 AI 順序,kore 在回城自動存倉後,接著才會自動裝備,
# 所以要避免存倉時,也將防具給存入倉庫,導致無法自動裝備。
#
# 只能設一組,equipAuto 後面不必填入任何字串。
# 留空白的項目,代表關閉不使用。
#
# ※注意:
# 「模式-2」與「模式-1」不能共存,
# 不能兩個都設,只能選擇其中一種模式來設定。

equipAuto {
topHead
#頭上
midHead
# 頭中
lowHead
# 頭下
leftHand
# 左手武器或盾牌
rightHand
# 右手武器
leftAccessory
# 左裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是右邊
rightAccessory
# 右裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是左邊
robe
# 披風
armor
打上你的衣服鎧甲名稱
# 衣服
shoes
# 鞋子
arrow
# 箭矢
monsters
# 限定針對哪些魔物使用
weight 0
# 負重為多少時更換裝備 (0=關或 負重量幾%)
whileSitting 0
# 當坐下時是否更換裝備 (0=關、1=開)
hp
# HP 範圍
sp
# SP 範圍
homunculus_hp
# 人工生命體HP在此範圍限制更換裝備
homunculus_sp
# 人工生命體SP在此範圍限制更換裝備
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時更換裝備
onAction
# 當 AI 為 ... 時更換裝備
whenStatusActive
# 在此狀態下時更換裝備
whenStatusInactive 卸除鎧甲狀態,Strip Armor
# 不在此狀態下時更換裝備
whenFollowing
# 跟隨時更換裝備
spirit
# 氣球數數量多少時更換裝備(例: spirit >3 )
aggressives
# 被幾隻怪物攻擊時更換裝備
stopWhenHit 1
# 被攻擊時停止更換裝備 (0=關、1=開)
inLockOnly 0
# 只在鎖定地圖更換裝備 (0=關、1=開)
notWhileSitting 0
# 坐下時不更換裝備 (0=關、1=開)
notInTown 0
# 在城市內不更換裝備 (0=關、1=開)
timeout 0
# 更換裝備時間(秒)
disabled 0
# 是否關閉本區的更換裝備 (0=關、1=開)
inInventory
# 物品欄有此物品時更換裝備
manualAI 0
# 是否在手動時才使用 (0=關、1=開)


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


config.txt


#╭═════════╮※地圖名稱以 /tables/maps.txt
#║     鎖定地圖   ☆║的英文名稱為準,後面不加 .rsw
#╰═════════╯
lockMap ra_san01
# 鎖定練功地圖 [名稱 英文地圖後面不加 .rsw]
# 商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如: prontera


#╭═════════╮
#║   鎖定地圖坐標 ☆║※可以省略不設定
#╰═════════╯
lockMap_x 47
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y 173
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX 10
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內
lockMap_randY 10
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內
#╭═════════╮
#║    存儲點地圖  ☆║※地圖名稱以 /tables/maps.txt
#╰═════════╯
saveMap rachel
# 角色重生點的地圖名稱,如想使用瞬移物品回城 必須設定


saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物/賣物或存倉啟動時是否用瞬移的方式回城。
# 0 = 用走路的
# 1 = 用瞬移 [角色重生點的地圖名稱必須設定]


saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 填入指令,留空白不開啟此功能
#╭═══════════════╮
#║       自動坐下       ☆║※「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能
#╰═══════════════╯
sitAuto_hp_lower 79
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 100
# HP 高於此 % 數,站起繼續


sitAuto_sp_lower 40
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 90
# SP 高於此 % 數,站起繼續
#╭═══════════════╮
#║       攻擊(打怪)     ☆║
#╰═══════════════╯
attackAuto 2
# 攻擊模式 [0 = 不攻擊魔物][1 = 受魔物攻擊時才攻擊 ][2 = 自動攻擊魔物,即使是非主動怪]


attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊 [0= 不使用武器][1= 使用武器]


attackAuto_party 0
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0= 關][1= 開]


attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物 [0 = 不使用][1 = 使用 ]


attackAuto_inLockOnly 2
# 是否只在鎖定的地圖才進行攻擊
#  0 = 任何地圖都會進行攻擊
#  1 = 在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
#  2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)


#╭══════════╮
#║    鎖定魔物路徑  ☆║
#╰══════════╯
attackMaxRouteDistance 15
# 計算攻擊路徑的距離 依地圖複雜性設定 人物發呆時


# 或當遇到地圖伺服器逾時 嘗試修改
# 金字塔這種地圖建議調低一點來防止外掛發呆等問題
# 狹窄、複雜地圖可設定15~20;一般地圖30;開闊的40;預設:100
attackMaxRouteTime 1
# 計算攻擊路徑的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 1
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,放棄攻擊 [防搶怪]請考慮到弓箭手系或遠距離職業
attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 [防不小心進入傳點陷入迴圈]
#╭═══════════════╮
#║       攻擊距離      ☆║
#╰═══════════════╯
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 1.5 ~ 9
# 弓手系 1.5 ~ 15


attackDistance 2
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 2.5
# 最大可攻擊距離
# 此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的最佳值,填入合適的數值。
# 注意,錯誤的設定會導致練功效率下降。
attackDistanceAuto 0
# 是否依照人物裝備的武器,自動判斷最佳攻擊距離並寫入 config.txt?
# 若不知道攻擊距離該設多少,可讓程式去自動判斷。
#╭═══════════════╮
#║        撿取物品         ☆║
#╰═══════════════╯
itemsTakeAuto 1
#  0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
#  1 = 打死所有魔物後再撿東西
#  2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況
#╭═══════════════╮
#║      自動使用物品     ☆║
#╰═══════════════╯
##═══ 自訂 使用物品 ════


useSelf_item 聖水 {
 hp
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive 詛咒狀態
 whenStatusInactive
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit 0
 inLockOnly 0
 notWhileSitting 0
 notInTown 0
 timeout 0
 inMap
 notInMap
 disabled 0
 inInventory
 manualAI 0
}



useSelf_item 白色藥水 {
 hp < 65%
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit 0
 inLockOnly 0
 notWhileSitting 0
 notInTown 0
 timeout 0
 inMap
 notInMap
 disabled 0
 inInventory
 manualAI 0
}



useSelf_item 紅色榴槤 {
 hp < 60%
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit 0
 inLockOnly 0
 notWhileSitting 0
 notInTown 0
 timeout 0
 inMap
 notInMap
 disabled 0
 inInventory
 manualAI 0
}
#╭═══════════════════════════════════════╮
#║                                                                            ★║
#║                          自動存倉/買物/賣物 設定                           ║
#║                                                                              ║
#╰═══════════════════════════════════════╯
# 一個區塊只能買一件物品,區塊是由兩個花括號"{}"之間組成。
# 可設定多組,請自行複製區塊貼上。
#╭══════════╮
#║      自動買物    ☆║※ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
#╰══════════╯
# 範例:"身上的覺醒藥水少於 1 時啟動買物,買10瓶
# buyAuto 覺醒藥水 {
#   npc NPC資料
#   minAmount 1
#   maxAmount 10
# }
#
# buyAuto 物品名稱 {
# npc
# NPC所在的 英文地圖+座標 ※不包含NPC的名字 例如: payon 159 96
# npc_steps
# 指定跟NPC 對話順序 (可省略)
# standpoint
#       指定買物時要站的位置 X Y 座標 (特殊用途,可省略,X Y 中間空一格)
#       與 NPC 的交易距離最大約可 20 格左右。
#       某些地方可利用跨建築物與 Npc 交易,來節省繞過去的走路時間。
#       例如:天津商店 無法計算路徑?
#       因為無法走到商人旁邊 所以加上 ama_in01 30 24 就可以了
# distance 5
#       距離 NPC 多少格開啟對話 (可省略,預設 5)
#       price
#       價格
# minAmount 2
#       身上攜帶量小於此數目,啟動自動買物
# maxAmount 50
#       買到身上攜帶量大於此數目
# }
#═══ 自訂買物 ════


buyAuto 白色藥水 {
 npc ra_in01 257 269
 npc_steps
 standpoint
 distance 5
 price
 minAmount 20
 maxAmount 100
}


 


#╭══════════╮
#║       自動賣物   ☆║※ 要賣的物品,在  /control/items_control.txt 中設定
#╰══════════╯※ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
sellAuto 1
# 是否開啟自動賣物功能[0 = 不使用][1 = 開啟自動賣物]
sellAuto_npc ra_in01 257 269
# 自動賣物的 NPC 資料 (英文地圖+NPC的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: payon 159 96
sellAuto_distance 5
# 距離 NPC 多少格開啟對話


sellAuto_npc_steps
# 指定與NPC對話順序 如果不設定的話會用預設方式來對話
# 格式 sellAuto_npc_steps < NPC 對話代碼 (特殊用途,可省略)
sellAuto_standpoint
# 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略)



#╭══════════╮
#║       自動存倉   ☆║※ 要存倉的物品,在  /control/items_control.txt 中設定
#╰══════════╯※ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能[0 = 不使用][1 = 開啟自動存倉]
storageAuto_password
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_npc rachel 109 138
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: rachel 109 138


storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps
# 自訂與 NPC 對話命令串 可參考 /tables/npcs.txt
#╭══════════╮※ 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
#║       自動取倉   ☆║※ 可設定多組,自行複製區塊貼上
#╰══════════╯※ 無設定,代表關閉此功能
##═══ 自訂 取倉物品 ════


getAuto 聖水 {
 minAmount 2
 maxAmount 50
 passive 0
}
#╭═══════════════════════════════════════╮
#║                                                                            ★║
#║                             技能(魔法) 設定                                 ║
#║                                                                              ║
#╰═══════════════════════════════════════╯
#╭═══════════╮※ 技能名稱對應 /tables/skills.txt,必須一字不差
#║    使用技能於魔物 ☆║※ 技能消耗 sp 可查詢 /tables/skillssp.txt,此為 kore 計算攻擊策略用
#╰═══════════╯
# #════  自訂技能 ═════


attackSkillSlot 龍之氣息 {
 lvl 10
 dist 5
 hp > 45%
 target_whenNotGround 龍之氣息
 aggressives > 3
 isSelfSkill 0
 timeout 1
}


 


attackSkillSlot 螺旋擊刺 {
 lvl 5
 dist 2
 monsters 小妖精,惡魔之眼,候德雷林,異型,異形,潘貝勒克,伊西拉
 maxAttempts
 maxUses
}


#╭═══════════╮
#║    輔助技 (自己) ☆║
#╰═══════════╯
##════  自訂輔助技能( 自己) ═════



useSelf_skill 極速回復 {
 lvl 1
 hp < 79%
 sitAuto_hp_upper 99
 notWhileSitting 1
 whenStatusInactive 極速回復狀態,動作延遲,EFST_SIT,坐下
 stopWhenHit 1
 maxUses 1
 timeout 30
}



useSelf_skill 集中攻擊 {
 lvl 5
 equip_armor
 whenStatusInactive 集中攻擊狀態,卸除鎧甲狀態,Strip Armor
 whenStatusActive
 notWhileSitting 1
       
}



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

items_control.txt


############################
#      自定區域            #
############################
貝雷帽 0 1 0
高級輕便鞋 0 1 0
力量戒指 0 1 0
貝雷帽 0 1 0
蜂膠 0 1 0
解剖刀 0 1 0
陰暗步行長靴 0 1 0
戰士長靴 0 1 0
小妖精卡片 0 1 0
血拳刃 0 1 0
高級輕便鞋 0 1 0
紅色榴槤 0 1 0
神秘箱子 0 1 0


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


mon_control.txt


all 0 0 0


############################
#      自定區域            #
############################


潘貝勒克 1
伊西拉 1
異型 1
異形 1
小妖精 1
惡魔之眼 1
候德雷林 1


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


pickupitems.txt


all 0



#########################
#     自訂區            #
#########################


神秘箱子 2
燃燒的心臟 2
岩漿波利卡片 2
吃人草卡片 2
捕蟲草卡片 2
肉粽 2
高級輕便鞋 2
力量戒指 2
貝雷帽 2
蜂膠 2
解剖刀 2
陰暗步行長靴 2
戰士長靴 2
小妖精卡片 2
血拳刃 2
高級輕便鞋 2
紅色榴槤 2


 

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