裝備需求

3倍赤蒼蠅 平底鍋 / 雪熊衣 / 代披

有無吸血魔頭飾都可以!! 本人是帶RWC

幾乎不用回城補水 沒魔自動吸氣攻

沒血治癒術 除非被人孔害死 不然基本上不太會死

至於體修羅 也可用雷光 只是必須修改一下 雷光的效益可能沒有天羅來的高

巨集是 存朱諾 走出朱諾後 自動放傳鎮到達火洞!!!! 沒補品自動使用瞬間移動回村補


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config


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#                                                                  #
#                   2.鎖定地圖 設定                                #
#                                                                  #
#                ###################################################
#   鎖定地圖    #
################
#註:地圖名稱以 /tables/maps.txt 的英文名稱為準,後面不加 .rsw


lockMap mag_dun02
# 鎖定練功地圖名稱 地圖後面不加 .rsw
# 如商人要開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如中央主城: prontera 
lockMap_x
# 鎖定的 X 座標 (可省略)
lockMap_y
# 鎖定的 Y 座標 (可省略)
lockMap_randX
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)



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#      存儲點地圖          #
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saveMap yuno
# 角色重生點地圖名稱
saveMap_warpToBuyOrSell 1
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移
saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能
############################
#        自動存倉          #
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# 要存倉的物品,是在  /control/items_control.txt 中設定


storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉
storageAuto_npc yuno 152 187
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉座標) /tables/npcs.txt
# 如沒NPC座標 請把人物停留在此NPC旁邊讓外掛自動新增到 npcs.txt
storageAuto_distance 6
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置 預設:5
storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 自訂與 NPC 對話命令串
storageAuto_password
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_keepOpen 0
# 是否保持倉庫開啟
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)
relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登
minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)
storageAuto_notAfterDeath 0
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)


############################
#        自動取倉          #
############################
# ######## 自訂 取倉物品 ########


getAuto 白色藥水 {
 minAmount 8
 maxAmount 120
 passive 0
}


getAuto 藍色魔力礦石 {
 minAmount 6
 maxAmount 18
 passive 0
}


####################################################################
#                                                                  #
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################


attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪


attackUseWeapon 1
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)


attackAuto_inLockOnly 2
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
#  0 = 任何地圖都會進行攻擊;
#  1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
#  2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)


attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物(0=關、1=開)


attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人時才攻擊(0=關、1=開)


attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物 (已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家打的怪物)(0=關、1=開)


attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用)


attackLooters 0
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了物品,優先鎖定它)


attackCheckLOS
# 是否判斷魔物與角色中間有無障礙物阻礙攻擊,自動閃避障礙物
# 這可以避免因為障礙物阻隔打不到怪物,而原地發呆,
# 通常 kore 打不到怪物,會在發呆3秒後放棄,改打別隻,
# 有 LOS 的情況,會自動往旁邊走一格,看能不能避開障礙物攻擊,
# 不過也有連續走好幾格仍被阻擋的情況,這時可能早已超過 3秒。
# 此功能有利有幣,請依照練功地圖的地形情況,自行決定是否使用。


attackChangeTarget 2
# 是否使用智慧型變換攻擊目標
# 0=不使用、1=使用、2=使用,且出現 LOS 時,尋找更佳的目標來攻擊。
# 說明:
# 鎖定某非主動怪物後,還沒開打,此時附近有高危險的主動怪靠近,
# 這種情況下,kore 可以自動變換攻擊目標,
# 捨棄原先鎖定的非主動怪,改成先打靠近中的高危險主動怪。
# LOS 是指 attackCheckLOS 設為 1 時,正在自動閃避障礙物的情況,
# 若此時附近剛好出現「沒被障礙物阻擋」的怪物,
# 就不浪費時間 LOS 了,直接先打沒被阻擋的怪物。


aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻


############################
#        自動坐下          #
############################
# 坐下回血回魔設定
# 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能


sitAuto_hp_lower 2
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 5
# HP 高於此 % 數,站起繼續


sitAuto_sp_lower 7
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 30
# SP 高於此 % 數,站起繼續
####################################################################
#                                                                  #
#                       5.裝備 (武防) 設定                         #
#                                                                  #
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###########自訂切換武器##########


autoSwitch 瘧蚊 {
 rightHand +4 卡崙的指甲 [1]
#    「右手武器」名稱
 leftHand
#    「左手武器」或「盾牌」名稱  
 arrow
#     箭矢
 distance 1.5
#     攻擊距離(格),若無特別指定,以主項目:攻擊(打怪)那邊的設定為準。
 useWeapon 1
#     是否使用武器攻擊 (0=使用技能或法術、1=使用武器)
#      弓手系切換箭矢,此項務必為 1,否則會不打怪。
}


############################
#       自動裝備           #
############################
# 用武器打怪時,無法針對「魔物名稱」自動切換防具,
# 只有在施展技能時,才可以針對「技能名稱」指定切換防具。
# 此處的自動裝備防具,指的是自動裝備回「預設防具」。
##############
#   模式-1   #-----「模式-2」與「模式-1」不能共存,-----
##############
# 只有在攻擊怪物時,才會檢查身上防具,
# 若身上防具不符以下設定,則自動裝備回以下的防具。
#
# 適用於「使用技能」時有自動切換防具的情況。
# 例如:
# 巫師要用"黑蟻夾"才能對自己施展治癒術補血,
# 但是身上裝著"黑蟻夾" 放魔法會多耗 25% SP,
# 所以平時應該預設"劍魚夾",僅有放治癒術時才切換"黑蟻夾"。
#
# 只能設一組。
# 留空白的項目,代表關閉不使用。


attackEquip_topHead
# 頭上裝備名
attackEquip_midHead
# 頭中裝備名
attackEquip_lowHead
# 頭下裝備名
attackEquip_rightHand +8 霹靂鐵錘 [邪骸礦工卡片*2] [2]
# 預設的右手武器名稱
attackEquip_leftHand + 7巴基力亞鋼盾 [異形卡片] [1]
# 預設的左手武器(盾牌)名稱
attackEquip_armor
# 衣服裝備名
attackEquip_robe
# 披風裝備名
attackEquip_shoes
# 鞋子裝備
attackEquip_arrow
# 預設的消耗型武器名稱(格式: 火箭矢)
attackEquip_leftAccessory
# 左裝飾品裝備名 (人物觀點,遊戲畫面看到的右邊)
attackEquip_rightAccessory
# 右裝飾品裝備名 (人物觀點,遊戲畫面看到的左邊)
#


####################################################################
#                                                                  #
#                  6.物品 (撿取、使用) 設定                        #
#                                                                  #
#                ###################################################
#   物品撿取    #
################


itemsTakeAuto 0
#  0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
#  1 = 打死所有魔物後再撿東西(比較不會吃土)
#  2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況


itemsTakeAuto_party 0
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品


itemsGatherAuto 0
# 是否撿取地上的無主物品
#  0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
#  1 = 打死所有魔物後再撿東西(比較不會吃土)
#  2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況
############################
#       自動使用物品       #
############################
######### 自訂 使用物品 #######useSelf_item 覺醒藥水 {
 hp
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive 覺醒藥水狀態
 # 不在某個狀態
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit
 inLockOnly
 notWhileSitting
 notInTown
 timeout 1
 disabled
 inInventory
 manualAI
}


useSelf_item 好吃的魚 {
 hp < 88%
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit 0
 inLockOnly 0
 notWhileSitting 0
 notInTown 0
 timeout 0
 disabled 0
 inInventory
 manualAI 0
}


useSelf_item 經驗值倍增書 {


 hp
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive 經驗值加倍狀態
 timeout 0
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit
 inLockOnly 1
 notWhileSitting 0
 notInTown 1
 disabled
 inInventory
 manualAI
}


useSelf_item 白色藥水 {


 hp < 48%
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit
 inLockOnly
 notWhileSitting
 notInTown
 timeout 0
 disabled
 inInventory
 manualAI
}



useSelf_item 藍色藥水 {


 hp
 sp < 10%
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit
 inLockOnly
 notWhileSitting
 notInTown
 timeout 0
 disabled
 inInventory
 manualAI
}


####################################################################
#                                                                  #
#                       7.技能(魔法) 設定                          #
#                                                                  #
####################################################################
###############自訂技能由此開始##############



attackSkillSlot 天羅地網 {
 lvl 5
 dist 1
 sp > 5%
 timeout 0.1
}

############################
#      輔助技 (自己)       #
############################
######## 自訂 輔助技 ( 自己) ########



useSelf_skill 天使之賜福 {
 lvl 10
 whenStatusInactive 天使之賜福狀態
 notWhileSitting 1
 stopWhenHit 1
 timeout 1
}


useSelf_skill 天使之賜福 {
 lvl 10
 whenStatusActive 詛咒狀態
 stopWhenHit 1
 notWhileSitting 1
 timeout 1
}


useSelf_skill 加速術 {
 lvl 10
 whenStatusInactive 加速術狀態
 notWhileSitting 1
 stopWhenHit 1
 timeout 10
}


useSelf_skill 治癒術 {
 lvl 10
 hp < 85%
 sp > 10%
 stopWhenHit 1
 notWhileSitting 1
}


useSelf_skill 潛龍昇天 {
 lvl 10
 whenStatusInactive 潛龍昇天狀態
 notWhileSitting 1
 timeout 1
}


useSelf_skill 狂蓄氣 {
 lvl 1
 spirit < 1
 notWhileSitting 1
}


useSelf_skill 吸氣攻 {
 lvl 1
 sp < 44%
 stopWhenHit 1
}


useSelf_skill 2346 {
# 點穴-救
 lvl 3
 notWhileSitting 1
 whenStatusInactive EFST_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN
}
 


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


macros


automacro move1 {
      #地圖
      location yuno_fild04
      run-once 1
      call {
         #使用傳陣
          do sl 27 234 284
          pause 2
          #施放傳陣
          do warp yuno_fild03
          pause 2
          #移動到座標
          do move 234 284
          pause 2
          release move1
      }
}
automacro re1 {
   location yuno_fild04
   console /使用 傳送之陣 失敗/
      run-once 1
   call {   
       do south 1
       $x = @arg("$.pos", 1)
             $y = @arg("$.pos", 2)
             $x2 = @eval($x + 1)
             $y2 = @eval($y + 1)
       pause 1
             do sl 27 $x $y2
             pause 2
             do warp yuno_fild03
             pause 2
             do move $x $y2
             pause 2
             release all
   }
}

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